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= Bugs =================> Gravity Strike, v0.9 <===========================


Momentan bekannte Bugs
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 -> Versionen: WINDOWS, (LINUX)
    Auf bestimmten Rechnern mit Windows NT 4 verursacht die Windows-Version
    periodische "Ruckler", bei denen auf die Festplatte zugegriffen wird.
    Ich konnte dieser Eigenartigkeit leider noch nicht naeher auf den Grund
    gehen, weil ich selbst kein NT4 installiert habe.
    
    Aehnliche Ruckler habe ich auch bei der Linux-Version festgestellt,
    allerdings nicht so ausgepraegt.

 -> Versionen: LINUX
    Zumindest in meiner Version klingt der Sound sehr blechern und absolut
    nicht in Ordnung. Auch hier bin ich erstmal ratlos, ich muss es auf
    mehr Systemen testen, um die Ursache zu finden.

 -> Versionen: DOS
    Die Musik und auch der Sound im Spiel kann nach einiger Zeit blechern
    klingen. Ein Neustart hilft ;).
    
 -> Versionen: Alle
    Ab und zu gibt es Grafikfehler. So koennen Grafikteile an Stellen
    haengen bleiben, wo sie nicht hingehoeren, ab und zu zeigen sich 
    seltsame Pixelstuecke in neuen Kratern etc.
    Auch ist die Krater-Anzahl begrenzt, sodass nach einiger Zeit die
    grossen Krater wieder "zuwachsen".
    Diese Fehler sollten einfach so hingenommen werden, weil sie beim
    Spielen nicht unbedingt stoerend sind und mit der Grafik-"Engine"
    zusammenhaengen, die ich in langen Naechten zusammengepfriemelt habe :*)

 -> Versionen: Alle
    Nach dem ersten Wechsel Menue->Spiel->Menue sehen die Buchstaben etwas
    schlechter aus. Ursache leider noch unbekannt...

 -> Versionen: Alle
    Die Radaranzeige kann je nach eingestelltem Rader-Zoom-Level mehr oder
    weniger nicht ganz stimmen, d.h. bei grossen Karten werden Objekte evtl.
    in der Wand angezeigt.    

 -> Versionen: Alle
    Die Abprallschilde funktionieren teilweise etwas seltsam. D.h. man kann
    sich in einer Wand "verfangen" oder irgendwie hineingeraten und sterben
    etc...
    
Bugreports bitte an jh@gravity-strike.de!

Danke,
Jens Hassler
