Aide de TA3D
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installation

support de la musique

quide de jeu


la console

Le support de la musique nécessite la librairie AllegroMP3(pour lire les mp3) et/ou Alogg(pour lire les ogg).
_pour AllegroMP3:
décompactez AllegroMP3 dans un répertoire, par exemple ta3d/almp3 dans votre repertoire personnel puis lancez la compilation de la libraire en tapant "make" depuis le repertoire où la librairie a été extraite dans une console. Ensuite depuis le repertoire où TA3D a été décompacté tapez:
# ./configure --with-use_mp3=chemin_vers_libalmp3.a
libalmp3.a se trouve dans le sous repertoire lib/linux du repertoire de la librairie AllegroMP3.

_pour Alogg:
décompactez Alogg dans un répertoire, par exemple ta3d/alogg dans votre repertoire
personnel puis lancez la compilation de la librairie en tapant "make SHARED=1" depuis le
repertoire où la librairie a été extraite dans une console. Ensuite depuis le repertoire où
TA3D a été décompacté tapez:
# ./configure --with-use_ogg

Il est possible de compiler TA3D avec le support des mp3 et des ogg en cumulant les
options passées à configure.

Ensuite tapez "make" et le tour est joué!


Où mettre les musiques?
Pour que vos fichiers musicaux soient joués par TA3D, ils doivent être au format mp3 et/ou
ogg et placés dans le dossier music, ils seront joués de manière aléatoire pendant la partie.