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Aide de TA3D |
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Le support de la musique nécessite la librairie AllegroMP3(pour lire les mp3) et/ou Alogg(pour lire les ogg). _pour AllegroMP3: décompactez AllegroMP3 dans un répertoire, par exemple ta3d/almp3 dans votre repertoire personnel puis lancez la compilation de la libraire en tapant "make" depuis le repertoire où la librairie a été extraite dans une console. Ensuite depuis le repertoire où TA3D a été décompacté tapez: # ./configure --with-use_mp3=chemin_vers_libalmp3.a libalmp3.a se trouve dans le sous repertoire lib/linux du repertoire de la librairie AllegroMP3. _pour Alogg: décompactez Alogg dans un répertoire, par exemple ta3d/alogg dans votre repertoire personnel puis lancez la compilation de la librairie en tapant "make SHARED=1" depuis le repertoire où la librairie a été extraite dans une console. Ensuite depuis le repertoire où TA3D a été décompacté tapez: # ./configure --with-use_ogg Il est possible de compiler TA3D avec le support des mp3 et des ogg en cumulant les options passées à configure. Ensuite tapez "make" et le tour est joué! Où mettre les musiques? Pour que vos fichiers musicaux soient joués par TA3D, ils doivent être au format mp3 et/ou ogg et placés dans le dossier music, ils seront joués de manière aléatoire pendant la partie. |