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la console
La console

Les commandes
appuyez sur ) sous linux ou ² sous windows pour afficher/cacher la console pendant une partie.
(n désigne un entire, f un flottant)

fps_on : affiche le nombre d'images/seconde
fps_off : cache le nombre d'images/seconde
shoot : fait une capture d'écran
exit : quitte la partie
wireframe : active/désactive le mode fil de fer
priority : 0,1 ou 2, défini la priorité du programme par rapport au système(0: faible, 1: moyenne, 2: élevée)
shadow quality n : qualité des ombres (n=1: normale, plus n est grand plus les ombres sont détaillées au détriment des performances)
shadow ray f : diffusion de l'ombre (nécessite une qualité d'ombrage suffisante)
shadow : active/désactive les ombres
particle : affiche/cache les particules
trees : affiche/cache les éléments du décor
show model : affiche/cache des détails sur le modèle 3d de l'unité sélectionnée
show script : affiche/cache les scripts associés à l'unité sélectionnée
rotate light : active/désactive l'animation de l'éclairage
freecam : active/désactive le mode caméra libre
fps_limit n : limite le nombre d'images par secondes (n<=0 : pas de limite)
spawn n : crée n unités pour le joueur aléatoirement sur la carte
spawn_enemy n : crée n unités énemies
timefactor f : multiplie par f la vitesse de référence d'écoulement du temps
addhp n : ajoute n points de vie aux unités sélectionnées (n peut être négatif)
reset_script : arête tout les scripts en cours des unités sélectionnées
kill : tue les unités sélectionnées
script n : éxécute le nième script de chaque unité sélectionnée
metal : active/désactive le code de remplissage des stocks de metal
energy : active/désactive le code de remplissage des stocks d'énergie