TA3D version 0.1.2

this software is under GPL (see COPYING)

changes from 0.1.1 to 0.1.2
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_bug fix: units in standby mode can accept new orders
_builders now check if there is enough space to build!!
_shadow bug fix under windows!!
_bug fix with AllegroGL 0.4.0rc4 (fonts are now drawn correctly)
_bug fix in shadow algorithm (if GL_EXT_stencil_two_side is not available it will draw shadows in 2 pass)
_bug fix in particle engine (sometimes particles were not visible)
_support for game scripting(scripts can control how the engine behave)
_3d sound support(software)
_weapons don't pass through units any more
_cannons can aim and fire
_units can be damaged (and be killed)
_units are now rotated to fit terrain orientation
_pathfinding is fully working (units do not cross each other any more)
_new 2D->3D sprite converter (allow 3D rocks with original sprites)
_increased stability
_language support for unit's names and descriptions
_transparency bug fixed in build menu

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ce logiciel est distribué sous licence GPL (voir COPYING)

changements apportés par la version 0.1.2
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_correction de bogue: les unités en mode standby(MISSION_STANDBY) acceptent de nouveaux ordres
_les unités de construction vérifient qu'elles ont assez de place pour construire!!
_correction du bug qui empêchait d'avoir les ombres sous windows!!
_correction de bogues avec AllegroGL 0.4.0rc4 (les textes sont dessinés correctement maintenant)
_correction d'un bogue dans l'algorithme d'ombrage (si GL_EXT_stencil_two_side n'est pas disponible on dessine les ombres en 2 passes)
_correction d'un bogue dans le moteur à particules(parfois les particules n'apparaissaient pas)
_support des scripts de jeu(permet de controler le déroulement de la partie)
_support du son 3d(logiciel)
_les armes ne traversent plus les unités
_les canons peuvent viser et tirer
_les unités peuvent être endommagées (et tuées)
_les unités s'orientent en fonction du terrain (des bosses,des pentes)
_le pathfinding est completement opérationnel (les unités ne se traversent plus!)
_nouveau convertisseur de sprites 2D->3D (permet d'afficher en 3D les roches avec les sprites d'origine)
_meilleure stabilité
_support des langues pour les noms et descriptions des unités
_correction d'un bogue de transparence dans les menu de construction
