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menu installation support de la musique quide de jeu la console | La console Les commandes appuyez sur ) sous linux ou ² sous windows pour afficher/cacher la console pendant une partie. (n désigne un entire, f un flottant) fps_on : affiche le nombre d'images/seconde fps_off : cache le nombre d'images/seconde shoot : fait une capture d'écran exit : quitte la partie wireframe : active/désactive le mode fil de fer priority : 0,1 ou 2, défini la priorité du programme par rapport au système(0: faible, 1: moyenne, 2: élevée) shadow quality n : qualité des ombres (n=1: normale, plus n est grand plus les ombres sont détaillées au détriment des performances) shadow ray f : diffusion de l'ombre (nécessite une qualité d'ombrage suffisante) shadow : active/désactive les ombres particle : affiche/cache les particules trees : affiche/cache les éléments du décor show model : affiche/cache des détails sur le modèle 3d de l'unité sélectionnée show script : affiche/cache les scripts associés à l'unité sélectionnée rotate light : active/désactive l'animation de l'éclairage freecam : active/désactive le mode caméra libre fps_limit n : limite le nombre d'images par secondes (n<=0 : pas de limite) spawn n : crée n unités pour le joueur aléatoirement sur la carte spawn_enemy n : crée n unités énemies timefactor f : multiplie par f la vitesse de référence d'écoulement du temps addhp n : ajoute n points de vie aux unités sélectionnées (n peut être négatif) reset_script : arête tout les scripts en cours des unités sélectionnées kill : tue les unités sélectionnées script n : éxécute le nième script de chaque unité sélectionnée metal : active/désactive le code de remplissage des stocks de metal energy : active/désactive le code de remplissage des stocks d'énergie