Since last demo:

(in English)
- simple ai (computer is moving to the nearest enemy unit, heals, buys new units and technology), you can turn it off in options menu
- new maps
- better quality (graphics) of interface and menu background
- towers
- cities (10gp for every city per turn)
- cities and towers can be captured

- fps
- optimization!!!
- saving state of the game (ingame option menu)
- new font
- scenarios (saves for each map)
- larger maps (60x60)
- you can now go more than one move at once (estimating range for moving!)
- 1024x768 resolution
- new sprites: window (finding food, gold), forest, grass, mountains, beach
- you can select units which don't have any move points (for training and healing)
- new custom mouse cursor
- time to end turn now 120 seconds
- buying technology allows to buy new units
- health bar is now only under active unit and unit pointed by mouse
- transition between terrain
- every turn units heals 0-5% of it's full HP
- random events:
  * there is 10% chance that you find 25-50 gold in mountains
  * there is 10% chance that you hunt deer in forest and heal up to 5% of your max. HP
  * there is 10% chance that you burn in lava (max. -20HP)
- you can train units (raising experience for money)
- non-linear leveling up
- you can't have unit with more than 100 ability of attack, defense, agility (bugfix)
- there is only 60 seconds for a turn to finish
- 2000 gp at the begining
- minimap is loading from file in load map menu
- simple map editor (see readme.txt)
- Training button which could raise your experience up to 25 points (expensive)

(In Polish)
- prosta sztuczna inteligencja (komputer atakuje najblizsza jednostke, leczy, kupuje jednostki i technologie), mozna wylaczyc w menu opcji
- nowe mapki
- lepsz jakosc intefejsu i tla menu
- wieze
- miasta (10gp co ture za miasto)
- miasta i wieze mozna przejmowac

- fps
- optymalizacja!!!
- zapisywanie stanu gry (menu opcji)
- nowa czcionka
- savy przypisane mapkom (aka scenariusze)
- wieksze mapki 60x60
- szacowanie drogi wokol jednostki
- rozdzielczosc 1024x768
- nowe rysunki: grafika okna, zdobycia jedzenia, zlota, poprawione krawedzie pol
- mozna zaznaczac jednostke ktora nie ma ruchu
- nowy kursor myszki
- czas tury 120 sekund
- kupowanie technologii, umozliwiaja zakup nowych jednostek
- pasek sil tylko dla aktywnej jednostki i jednostki pod myszka
- plynne przechodzenie terenu
- co ture jednostka leczy sie od 0-5% swojego calego HP
- przypadkowe wydarzenia np.
	- w gorach 10% szans, ze znajdziesz zloza zlota
	- w lesie 10% szans, ze znajdzie zwierzyne i sie iles tam punktow uleczysz
	- lawa 10% szans, ze sie przypalisz :D max -5%
- trenowanie jednostek zwieksza doswiadczenie (drogie)
- progi doswiadczenia nieliniowe
- nie mozna juz miec >100 ataku, obrony i zwinnosci
- ograniczenie czasu na ture 1 minuta
- kasa na poczatek 2000
- miniatura mapy przy wczytywaniu map
- prosty edytor map
