
              **************************************************
              **                UFO2000 0.3.XX                **
              **             aka X-COM: Gladiators            **
              **        http://ufo2000.sourceforge.net/       **
              **                Finnish Manual                **
              **************************************************

             Copyright (C) 2000-2001  Alexander Ivanov aka Sanami
             Copyright (C)      2002  UFO2000 Development Team

				Suomennos: bunie

					***

UFO2000 pelin kehityst on jatkettu noin vuoden kestneen tauon jlkeen.
Nyt UFO2000 on kuitenkin palannut ryhmn nimelt "UFO2000 Development Team"
tukemana. Alkuperisell tekijll Alexander Ivanovilla ei ole aikaa, eik
halua tehd koko tyt yksin. Yksityisen henkin olisi erittin hankalaa
silytt moinen projekti omissa ksissn. Lisksi peli on tysin
ilmainen eik kukaan ansaitse siit senttikn. Listietoja varten lue UFO2000
kansiossa sijaitseva COPYING tiedosto.

Versioilla 0.3.20:st eteenpin ei ole vain yht tekij. Itseasiassa muutamat
ihmiset ovat lahjoittaneet kirjoittamiansa ohjelmointikoodeja thn versioon
(alkuperinen tekij Alexander Ivanov mukaan luettuna).

Kuka tahansa voi ottaa osaa UFO2000 pelin kehittmiseen. Kaikenlainen apu olisi
arvostettua. Vieraile http://sourceforge.net/projects/ufo2000/ ja lis kommentteja,
ideoita, virheilmoituksia ja pivityksi sinne.

Ptavoitteet tlle versio haaralle (0.3.xx) ovat:
- Korjata kaikki tunnetut virheilmoitukset.
- Siivota ja kommentoida lhteet.

ufo2000 kehitysryhmn jsenet:
- Alexander Ivanov tunnettu mys nimell 'sanami'
- Serge Semashko tunnettu mys nimell 'ssvb'
- Alexander Sabourenkov tunnettu mys nimell 'lxnt'
-  tunnettu mys nimell 'tavy'

CHANGELOG tiedostosta voit lyt tydelliset muutos listaukset.

Tmn tiedoston on tarkastanut ja parannellut Jeremy Walker, tunnettu mys nimell
Kuroshi X.

===============
Pelist
===============

UFO2000 on moninpelattava muunnelma Microprosen pelin X-COM: UFO Defense:n
(UFO: Enemy Unknown) taktisesta osasta.

Se tarvitsee X-COM pelitiedostot kansioista:
   GEODATA GEOGRAPH MAPS SOUND TERRAIN UFOGRAPH UFOINTRO UNITS

Windows versio on laadittu VC6:lla ja tarvitsee DirectX 6:n tai uudemman toimiakseen.

===============
Kartan Muokkain
===============

Kyt hiiren oikeaa painiketta valitaksesi ruudun jonka haluat korvata ja valinta
ikkuna ilmestyy. Sen jlkeen valitse haluamasi 10x10 ruudun tyyli.

F2          Tallenna
F3          Avaa
ESC         Poistu


===============
Liittymis Keskustelu
===============

Kynnistettysi palvelimen, mutta ennen kuin siirryt tehtvn suunnitteluun tm on
nkym jonka tulet nkemn. Yhden pelaajista on aloitettava palvelimena ja toisen
liityjn.

F4          Uudelleenpiirr kuva
F10         Aloita peli
ESC         Kumoa


===============
Tehtvn Suunnittelu
===============

Seuraava vaihe Liittymis Keskustelun jlkeen on tehtvn suunnittelu. Tll voit
valita sotilaita, mrt heidn aloitus asemansa ja muokata heidn aloitus
tietoja/aseitansa pitmll CTRL nppint painettuna ja sitten napsauttamalla
valitsemaasi sotilasta (katso alla oleva Yksikn Muokkain osio).

Asettaaksesi yksikksi paina vasenta hiirenpainiketta hnen nimens yll ja osoita
valitsemaasi aloitus asemaa kartalta. Paina uudelleen vahvistaaksesi. Poistaaksesi
sotilaan valinnan napsautta hiiren oikeaa painiketta hnen nimens ylpuolella.

Tietoa pelaaja yksikist:
   1) "total men points=..." (kokonais mies pisteet) Valitun yksikn parametrien
      summa (Aika Yksikt(TU), Terveys...(Health...)).
   2) Jokaisen tyyppisten aseiden mr valituille yksikille.

Luodaksesi uuden kartan napsauta "NEW" ja lataaksesi vanhan paina "LOAD". Jos olet
stnyt karttasi koon ufo2000.ini tiedostosta, mutta sinulla on silti vanha
karttasi paina "NEW" tai lataa haluamasi kartta.

Lopetettuasi suunnittelun napsauta oman puolesi (palvelin(server)/liityj(client))
"SEND" sanaa lhettksesi omat pelaajatietosi vastapelaajalle. Sen jlkeen "SEND"
muuttuu vihreksi. Aloittaakseen pelin pelaajien on napsautettava "START" sitten 
kun kaikki "SEND" vaihtoehdot ovat vihrein. Peli alkaa vasta kun kaikki
nm vaihtoehdot ovat muuttuneet vihreiksi. Sotilaittesi stminen tai kartan
vaihtaminen muuttaa kaikki sanat takaisin punaisiksi.

Kaksi pelaajaa samalla tietokoneella -pelityypiss voit painaa F10 "START" toiminnon
kyttmist varten ("SEND" tekstisi on silti oltava vihren).

Palataksesi pvalikkoon paina ESC.


===============
Yksikn Muokkain
===============

Tnne pset yksikn sijoitus ruudusta. Pid CTRL painettuna ja napsauta sotilasta
jota haluat muokata.

Tll voit st sotilaan parametrej ja varustusta. Sotilailla kytss olevat
parametrit ovat: Aika Yksikt, Terveys, sek Ampumis- ja Heittmistarkkuus. Muut
parametrit, kuten Voima ovat poissa kytst, koska emme tied miten ne toimivat
sisll peliss. Jos viel sen jlkeen kun olet jrjestnyt varustuksesi haluat
muokata tietojasi uudelleen, niin napsauta oikealla sijaitsevaa taulukkoa.

Jokainen parametri on rajoitettu vlille >= 50 ja <= 80. Niden parametrien summan
on oltava <= 240 jokaista yksikk kohden. Yksikiden aseiden tyypeille ja mrlle
ei ole olemassa rajoituksia, joten Tehtvn Suunnittelu vaiheen aikana on
suositeltavaa, ett katsot vihollisesi aseistusta.

F2          Tallenna
F3          Avaa

Vasen CTRL   Nytt esineen vahinko tilan (muokkaimessa -- maksimi arvo), tm
Vasen ALT    toimii mys tavaraluettelo ruudussa.


===============
Pelin Hallinta
===============

Kaikki yksikiden toiminnot, kuten UFO1:ss ovat hallittavissa hiirell. Voit
lhett ja vastaanottaa viestej toisille pelaajille/toisilta pelaajilta pelin
aikana kirjoittamalla viestisi nppimistllsi ja painamalla enter.

Nit nppimi kytetn pelin hallintaan:

F1          Pll/Pois plt  Pakettejen nyttminen.
F4          Uudelleenpiirr kuva.
F5          Uudelleenkynnist
F10         Kokonytt/Ikkuna tila.
ESC         Poistu pvalikkoon.
ALT-X       Nopea poistuminen OS:iin.

Kursorit &  Vaihda kartta ruudun kokoa.
Nppinpaneeli +/-

Oikea CTRL  Vaihda rus ja lat vlill jos pll INI:ss.

Vasen CTRL  Nyt valitun miehen reitti kursori ruutuun kuluvien Aika Yksikiden
	    	kanssa. Kohteenvalinta tilassa nytt laukaustesi ja heitettvien
		esineiden lentoradan. Tavaraluettelo ruuduss nytt esineiden
		vahinko arvot. (ALT vaihtoehtoinen)

Vasen SHIFT Pohjassa pidettyn vasemmalla hiirenpainikkeella ampumisen jlkeen
		sallii tarkan thtmisen.

ENTER	    lhet viesti
BKSP        poista viimeinen kirjain viestiss

F11   Huomautus tila pll/pois plt, jota kytetn tarkastamaan yhteyden tila.
      Lhett "NOTE" paketin toiseen tietokoneeseen joka sekunti ja vastaanottaa
	vastauksen. Jos paketti ei tule lpi sekuntien laskin kynnistyy aloittaen
	viimeisest vastaanotetusta paketista ja nytettyn tieto (Info) ikkunan
	oikeassa yl kulmassa. Jos pakko tyydytt rauhaton modeemi komento
	terminaalissa, kuten "atdp123456", on parempi knt Huomautus tila jatkossa
	pois plt.

F12         tallenna nkym "snapshot.pcx" tiedostoon


===============
INI tiedosto
("ufo2000.ini")
===============

(Thtimerkkien selitykset ovat listattuna tmn osion jlkeen. Esim. '*1')

[General]
port=2000            #IP Portti (ei Windows versiolle)
server=10.0.0.2      #Palvelimen oletus IP osoite (ei Windows Versiolle)
width=500            #Taistelu Ruudun leveys
height=280           #Taistelu Ruudun pituus
map_width=4          #   "UUSI" kartan koko
map_height=4         #   map_width*map_height <= 36 !
russian=yes          #no poista kytst CTRL rus/lat,  yes - pll
bloodymenu=no        #no - ei verisi valikoita, yes - kyll!
sound=yes            #yes - nitehosteet pll, no - pois plt
comport=2            #   modeemin COM portti (ei Windows versioille)
                     #   1 - COM1, 2 - COM2, 3 - COM3, ...
digvoices=16         # ^2  (2, 4, 8, ...)  nien mr tehosteissa
modules=no           #   ei kytss
modvoices=8          #      "
modname=templsun.xm  #      "
modvolume=125        #      "
speed_unit = 30      #St yksikn nopeuden. *1
speed_bullet = 30    #Sama kuin yll, mutta ammuksille.
speed_mapscroll = 30 #Sama kuin yll, mutta kartan kelaukselle.
mapscroll = 10       #

[Editor]
platoon_size=8       #sotilaiden mr "soldier.dat" tiedostossa *2
last_map_name = c:\ufo2000\geoscape.dat  #viimeisen kartan nimi
last_unit_name = team_ru.units           #viimeisen yksikn nimi

[Flags]
F_FULLSCREEN = 0  # Aseta 1 kynnistksesi pelin kokonytll.
F_FILECHECK = 1   # Aseta 0 poistaaksesi data tiedostojen eheyden tarkistuksen
                  # kynnistyksen yhteydess
F_SELECTENEMY = 1 # Aseta 0 poistaaksesi siniset merkinnt vihollis
                  # sotilaiden yll

*1: Voidaan st sisll peliss asetukset valikosta.
*2: "soldier.dat" tiedoston formaatti on sama kuin UFO1:ss, joten voit kytt
mit tahansa "soldier.dat" tiedostoja pelist. Sinun on kuitenkin kirjoitettava
vastaava platoon_size ufo2000.ini tiedostoon. (esim. sotilaiden mr
"soldier.dat" tiedostossa).

--TIEDOSTON LOPPU--