# UFO2000 - Language-File: RU=Russian
# Copyright (C) 2001-2004 ufo2000 development team
# This file is distributed under the same license as the UFO2000 package.
# FIRST AUTHOR: Nail <black_nail@newmail.ru>, 2004.
# BUG FIXES: DiversanT <xt_diversant@front.ru>, 2004.
# ##
# !! Comments for an entry have to be placed before its "msgid"-line, 
# !! and must start with "# ".
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: UFO2000\n"
"POT-Creation-Date: 2004-12-06 20:36+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2004-11-23 19:19+0200\n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: UFO2000 Dev.Team\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"

#: src/config.cpp:247
msgid "Configuration"
msgstr "Конфигурация"

#: src/config.cpp:252 src/connect.cpp:275 src/editor.cpp:1232
#: src/editor.cpp:1400 src/main.cpp:1877 src/main.cpp:2029
#: src/server_gui.cpp:309 src/video.cpp:363
msgid "OK"
msgstr "ОК"

#: src/config.cpp:253 src/icon.cpp:647 src/server_gui.cpp:310
#: src/video.cpp:363
msgid "Cancel"
msgstr "Отмена"

#: src/config.cpp:254
msgid "movement speed"
msgstr "скорость перемещения"

#: src/config.cpp:255
msgid "fire speed"
msgstr "скорость снарядов"

#: src/config.cpp:256
msgid "scroll speed"
msgstr "скорость скроллинга"

#: src/config.cpp:257
msgid "mapscroll points"
msgstr "дискретность скроллинга"

#: src/connect.cpp:81
#, fuzzy
msgid "Comparing local and remote UFO2000 versions..."
msgstr "Сравнение локальной и удаленной версии UFO2000...\n"

#: src/connect.cpp:82
#, fuzzy
msgid "Press ESC to cancel"
msgstr "Нажать ESC для отмены\n"

#: src/connect.cpp:134
#, fuzzy
msgid "connection closed"
msgstr ""
"\n"
"соединение разорвано"

#: src/connect.cpp:219
msgid "Welcome to the mission-planner !"
msgstr "Добро пожаловать в планировщик миссии !"

#: src/connect.cpp:274
msgid "Remote player does not have any of your maps"
msgstr "У удаленного игрока нет некоторых Ваших карт"

#: src/connect.cpp:313
msgid "You can select a map and change the match-settings."
msgstr "Вы можете выбрать карту и изменить настройки миссии."

#: src/connect.cpp:315
msgid "The map is already set for this game, and cannot be changed."
msgstr "Карта уже выбрана и не может быть изменена."

#: src/connect.cpp:316
msgid "To edit a soldier, CTRL-click on his name."
msgstr "Для редактирования солдата CTRL-клик на его имени."

#: src/connect.cpp:317
msgid "Left-click to place a soldier on the map, right-click to remove him."
msgstr "Правым кликом можно добавить солдата на карту, левым - удалить."

#: src/connect.cpp:318
msgid "When finished, click SEND, then START.  Press ESC to quit, F1 for help."
msgstr ""
"Когда все сделано нажать SEND и затем START. Нажать ESC для отмены, F1 для "
"помощи."

#: src/connect.cpp:382
msgid "PREPARATIONS FOR MISSION FINISHED"
msgstr "ЗАКОНЧИТЬ ПОДГОТОВКУ К МИССИИ"

#: src/connect.cpp:440 src/main.cpp:1482 src/main.cpp:1814
#: src/server_gui.cpp:596
msgid "Music OFF"
msgstr "Музыка Выкл."

#: src/connect.cpp:444 src/connect.cpp:448 src/main.cpp:1486 src/main.cpp:1490
#: src/main.cpp:1818 src/main.cpp:1822
#, c-format
msgid "Music Volume: %d"
msgstr "Громкость Музыки: %d"

#: src/connect.cpp:451
msgid "EXIT MISSION-PLANNER"
msgstr "ВЫХОД ИЗ ПЛАНИРОВЩИКА"

#: src/connect.cpp:469
msgid "ok."
msgstr "ок."

#: src/connect.cpp:489
msgid "INFO"
msgstr "ПАРАМЕТРЫ"

#: src/connect.cpp:499
#, c-format
msgid "Total men points=%d"
msgstr "Всего очков=%d"

#: src/editor.cpp:134
msgid "LOAD UNITS DATA"
msgstr "ЗАГРУЗИТЬ СОЛДАТ"

#: src/editor.cpp:149
msgid "SAVE UNITS DATA"
msgstr "СОХРАНИТЬ СОЛДАТ"

#: src/editor.cpp:542
#, fuzzy
msgid "Select Name"
msgstr "Выбрать Страницу Помощи"

#: src/editor.cpp:600
msgid ""
"Click-and-drop weapons from the armory to the soldier, right-click to remove"
msgstr "Для добавления перетащить вооружение к бойцу, правый клик для удаления"

#: src/editor.cpp:601
msgid "F1 Help   F2 Save Team   F3 Load Team   F4 Edit Attributes"
msgstr ""
"F1 Помощь   F2 Сохранить взвод   F3 Загрузить взвод  F4 Изменить Навыки"

#: src/editor.cpp:653 src/editor.cpp:661 src/inventory.cpp:95
#: src/inventory.cpp:106
msgid "AMMO:"
msgstr "МАГАЗИН:"

#: src/editor.cpp:654 src/editor.cpp:662 src/inventory.cpp:96
#: src/inventory.cpp:107
msgid "ROUNDS"
msgstr "ЗАРЯДОВ"

#: src/editor.cpp:655 src/editor.cpp:663 src/inventory.cpp:86
#: src/inventory.cpp:97 src/inventory.cpp:108
msgid "LEFT="
msgstr " "

#: src/editor.cpp:680
msgid "Use keys with shift to configure them:"
msgstr "Используйте кнопки+Shift для настройки:"

#: src/editor.cpp:687
msgid "Name-generator"
msgstr "Генератор Имен"

#: src/editor.cpp:689
msgid "Cycle thru Appearances"
msgstr "Выбор скина солдата"

#: src/editor.cpp:690
msgid "Cycle thru Armor-types"
msgstr "Выбор брони солдата"

#: src/editor.cpp:692
msgid "Delete Equipment of current man"
msgstr "Очистить экипировку текущего бойца"

#: src/editor.cpp:693
msgid "Next soldier"
msgstr "Следующий боец"

#: src/editor.cpp:700 src/soldier.cpp:875
#, c-format
msgid "Equipment weight: %d/%2d"
msgstr "Вес снаряжения: %d/%2d"

#: src/editor.cpp:704
msgid "Equipment cost"
msgstr "Стоимость снаряжения"

#: src/editor.cpp:783
msgid "Select setup for F5"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:795
msgid "Select setup for F6"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:804
msgid "Select setup for F7"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:813
msgid "Select setup for F8"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:1117
msgid "Select unit race"
msgstr "Выбрать расу солдата"

#: src/editor.cpp:1122
msgid "Select unit armour"
msgstr "Выбрать броню солдата"

#: src/editor.cpp:1127
msgid "Select unit appearance"
msgstr "Выбрать скин солдата"

#: src/editor.cpp:1181 src/editor.cpp:1284
#, c-format
msgid "Points remain: %2d "
msgstr "свободных поинтов: %2d  "

#: src/editor.cpp:1233
msgid "Name:"
msgstr "Имя:"

#: src/editor.cpp:1237
msgid "Race:"
msgstr "Раса:"

#: src/editor.cpp:1240
msgid "Armour:"
msgstr "Броня:"

#: src/editor.cpp:1243
msgid "Appearance:"
msgstr "Скин:"

#: src/editor.cpp:1246
msgid "Time Units"
msgstr "Очки Хода"

#: src/editor.cpp:1248
msgid "Stamina"
msgstr "Выносливость"

#: src/editor.cpp:1250
msgid "Health"
msgstr "Здоровье"

#: src/editor.cpp:1252
msgid "Bravery"
msgstr "Храбрость"

#: src/editor.cpp:1254
msgid "Reactions"
msgstr "Реакция"

#: src/editor.cpp:1256
msgid "Firing"
msgstr "Стрельба"

#: src/editor.cpp:1258
msgid "Throwing"
msgstr "Броски"

#: src/editor.cpp:1260
msgid "Strength"
msgstr "Сила"

#: src/editor.cpp:1392
#, fuzzy
msgid "Select equipment set"
msgstr "Выбрать расу солдата"

#: src/editor.cpp:1400
#, fuzzy
msgid "Remote player does not have any of your equipment sets"
msgstr "У удаленного игрока нет некоторых Ваших карт"

#: src/icon.cpp:512
msgid "CANCEL"
msgstr "ОТМЕНА"

#: src/icon.cpp:519
#, c-format
msgid "THROW       ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "БРОСИТЬ      ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:531
#, c-format
msgid "STUN        ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "ПАРАЛИЗ.      ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:533
#, c-format
msgid "PUNCH       ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "УДАРИТЬ      ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:542
#, c-format
msgid "AIMED THROW ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "ПРИЦ.БРОСОК ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:554
#, c-format
msgid "PRIME EXPLOSIVE     TUs>%02d"
msgstr "ВЗВЕСТИ ВЗРЫВЧАТКУ   ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:561
#, c-format
msgid "PRIME GRENADE       TUs>%02d"
msgstr "ВЗВЕСТИ ГРАНАТУ      ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:574
#, c-format
msgid "AUTO SHOT   ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "ОЧЕРЕДЬЮ     ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:585
#, c-format
msgid "SNAP SHOT   ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "НА ВСКИДКУ   ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/icon.cpp:595
#, c-format
msgid "AIMED SHOT  ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "ПРИЦЕЛЬНО    ТОЧ>%02d%% ОХ>%02d"

#: src/inventory.cpp:84
msgid "DELAY"
msgstr "ЗАДЕРЖКА"

#: src/inventory.cpp:85
msgid "TIME:"
msgstr "ВРЕМЯ:"

#: src/item.cpp:219
msgid "Firing-Type"
msgstr "Тип стрельбы"

#: src/item.cpp:219
msgid "Accuracy"
msgstr "Кучность"

#: src/item.cpp:219
msgid "TU cost"
msgstr "Цена в ОХ"

#: src/item.cpp:223
msgid "Auto"
msgstr "Очередью"

#: src/item.cpp:229
msgid "Snap"
msgstr "На вскидку"

#: src/item.cpp:235
msgid "Aimed"
msgstr "Прицельно"

#: src/item.cpp:243
msgid "Two-handed weapon"
msgstr "Двуручное оружие"

#: src/item.cpp:249 src/main.cpp:1399 src/main.cpp:1401 src/main.cpp:1405
msgid "Damage"
msgstr "Урон"

#: src/item.cpp:250
msgid "Ammo-Type"
msgstr "Тип заряда"

#: src/item.cpp:256
msgid "Rounds"
msgstr "Зарядов"

#: src/item.cpp:265
msgid "Ammo#"
msgstr "Боеприпас#"

#: src/item.cpp:270
msgid "Weight"
msgstr "Вес"

#: src/item.cpp:273
msgid "Cost"
msgstr "Цена"

#: src/main.cpp:82
#, c-format
msgid "Time left: %d"
msgstr "Остаток Времени: %d"

#: src/main.cpp:819 src/main.cpp:822
#, fuzzy
msgid "wrong wholeCRC"
msgstr "wrong whole CRC"

#: src/main.cpp:870 src/main.cpp:871
msgid "Turn end"
msgstr "Конец Хода"

#: src/main.cpp:904
msgid "  NEXT TURN  "
msgstr "  СЛЕДУЮЩИЙ ХОД  "

#: src/main.cpp:905 src/multiplay.cpp:131 src/multiplay.cpp:139
#: src/server_gui.cpp:386 src/server_gui.cpp:392 src/server_gui.cpp:443
msgid "    OK    "
msgstr "    ОК    "

#: src/main.cpp:939
#, c-format
msgid "Next turn. local = %d, remote = %d soldiers"
msgstr "Следующий ход. Кол-во бойцов: у нас = %d, у противника = %d"

#: src/main.cpp:945
msgid "Next turn"
msgstr "Следующий Ход"

#: src/main.cpp:997
msgid "WATCH"
msgstr "ПРОСМОТР"

#: src/main.cpp:1279 src/main.cpp:1301
msgid "DRAW!"
msgstr "НИЧЬЯ!"

#: src/main.cpp:1284 src/main.cpp:1288
msgid "PLAYER 2 WINS!"
msgstr "ИГРОК 2 ПОБЕДИЛ!"

#: src/main.cpp:1285 src/main.cpp:1287
msgid "PLAYER 1 WINS!"
msgstr "ИГРОК 1 ПОБЕДИЛ!"

#: src/main.cpp:1296
msgid "YOU WIN!"
msgstr "ВЫ ПОБЕДИЛИ!"

#: src/main.cpp:1300
msgid "YOU LOSE!"
msgstr "ВЫ ПРОИГРАЛИ!"

#: src/main.cpp:1310
msgid "Summary"
msgstr "Сводка"

#: src/main.cpp:1321 src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
#: src/units.cpp:334
msgid "Player 1"
msgstr "Игрок 1"

#: src/main.cpp:1322 src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
#: src/units.cpp:340
msgid "Player 2"
msgstr "Игрок 2"

#: src/main.cpp:1327
msgid "Your Platoon"
msgstr "Ваш Взвод"

#: src/main.cpp:1328
msgid "Remote Platoon"
msgstr "Взвод Противника"

#: src/main.cpp:1335
msgid "Total Kills:"
msgstr "Убито:"

#: src/main.cpp:1340 src/main.cpp:1404
msgid "Player"
msgstr "Игрок"

#: src/main.cpp:1343
msgid "Death:"
msgstr "Убитых у Вас:"

#: src/main.cpp:1350
msgid "Total Damage Inflicted:"
msgstr "Нанесено Урона:"

#: src/main.cpp:1357
msgid "Total Damage Taken:"
msgstr "Получено Урона:"

#: src/main.cpp:1368
msgid "Most Valuable Soldier:"
msgstr "Самый Полезный Боец:"

#: src/main.cpp:1369
#, c-format
msgid "%s (%s, %d kills)"
msgstr "%s (%s, %d убито)"

#: src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
msgid "Remote"
msgstr "Remote"

#: src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
msgid "Local"
msgstr "Local"

#: src/main.cpp:1376
msgid "Most Devastating Soldier:"
msgstr "Самый Убойный боец:"

#: src/main.cpp:1377 src/main.cpp:1385
#, c-format
msgid "%s (%s, %d damage inflicted)"
msgstr "%s (%s, %d урона нанесено)"

#: src/main.cpp:1384
msgid "Most Cowardly Soldier:"
msgstr "Самый Неудачливый Боец:"

#: src/main.cpp:1399 src/main.cpp:1401 src/main.cpp:1405
msgid "Name"
msgstr "Имя"

#: src/main.cpp:1399 src/main.cpp:1401 src/main.cpp:1405
msgid "Kills"
msgstr "Убито"

#: src/main.cpp:1403
msgid "Details"
msgstr "Детали"

#: src/main.cpp:1440
msgid "End"
msgstr "Закончить"

#: src/main.cpp:1449
msgid "You can chat here.  Press ESC when finished."
msgstr "Можно пообщаться с опонентом. Нажать ESC для завершения матча."

#: src/main.cpp:1470
msgid "EXIT TO MAIN MENU"
msgstr "ВЫХОД В ГЛАВНОЕ МЕНЮ"

#: src/main.cpp:1565
msgid "Welcome to the battlescape of UFO2000 !"
msgstr "Добро пожаловать на поле боя в UFO2000 !"

#: src/main.cpp:1566
msgid "Press F1 for help."
msgstr "Нажать F1 для помощи."

#: src/main.cpp:1568
msgid "Battlereport"
msgstr "Статистика боя"

#: src/main.cpp:1864
msgid "SAVE GAME"
msgstr "СОХРАНИТЬ ИГРУ"

#: src/main.cpp:1867 src/main.cpp:1869
msgid "Game saved"
msgstr "Игра сохранена"

#: src/main.cpp:1873 src/main.cpp:1875 src/main.cpp:1880 src/main.cpp:2032
msgid "LOAD GAME"
msgstr "ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ"

#: src/main.cpp:1875
msgid "failed"
msgstr "неудача"

#: src/main.cpp:1877
msgid "Saved game not found"
msgstr "Сохраненная игра не найдена"

#: src/main.cpp:1880
msgid "success"
msgstr "успех"

#: src/main.cpp:1890
msgid "Tooltips OFF"
msgstr "Подсказки Выкл."

#: src/main.cpp:1893
msgid "Tooltips ON."
msgstr "Подсказки Вкл."

#: src/main.cpp:1907
msgid "STOP NOTIFY"
msgstr ""

#: src/main.cpp:1910
msgid "START NOTIFY"
msgstr ""

#: src/main.cpp:1917
msgid "SCREEN-SNAPSHOT"
msgstr "СДЕЛАТЬ СКРИНШОТ"

#: src/main.cpp:1930
msgid "ABORT MISSION ?"
msgstr "ПРЕРВАТЬ МИССИИЮ ?"

#: src/main.cpp:1931
msgid "YES=RESIGN"
msgstr "ДА=ЗАВЕРШЕНИЕ"

#: src/main.cpp:1931
msgid "NO=CONTINUE"
msgstr "НЕТ=ПРОДОЛЖИТЬ"

#: src/main.cpp:1935
msgid "Game aborted"
msgstr "Игра прервана"

#: src/main.cpp:2029
msgid "Saved game not available"
msgstr "Сохраненной игры не обнаружено"

#: src/main.cpp:2183
#, c-format
msgid "UFO2000 v%s.%s - a free and opensource multiplayer game"
msgstr "UFO2000 v%s.%s - бесплатная сетевая игра с открытым кодом"

#: src/main.cpp:2186
msgid "inspired by 'X-COM: UFO Defense', see http://ufo2000.sf.net."
msgstr "вдохновленная игрой 'X-COM: UFO Defense', http://ufo2000.sf.net"

#: src/main.cpp:2188
msgid " &MORE "
msgstr " &ЕЩЕ "

#: src/main.cpp:2188
msgid " OK "
msgstr " ОК "

#: src/mainmenu.cpp:210
msgid "connect to internet server"
msgstr "ИНТЕРНЕТ СЕРВЕР"

#: src/mainmenu.cpp:211
msgid "start hotseat game"
msgstr "'ХОТСИТ'"

#: src/mainmenu.cpp:212
msgid "editor"
msgstr "РЕДАКТОР"

#: src/mainmenu.cpp:213
msgid "load saved game"
msgstr "ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ"

#: src/mainmenu.cpp:214
msgid "about"
msgstr "ТИТРЫ"

#: src/mainmenu.cpp:215
msgid "tip of the day"
msgstr "СОВЕТ ДНЯ"

#: src/mainmenu.cpp:218
msgid "quit"
msgstr "ВЫХОД"

#: src/map.cpp:1995
msgid "Select terrain type"
msgstr "Выбрать тип местности"

#: src/multiplay.cpp:131
msgid "  NEXT PLAYER  "
msgstr "  СЛЕДУЮЩИЙ ИГРОК  "

#: src/multiplay.cpp:139
msgid "  GAME START  "
msgstr "  СТАРТ ИГРЫ  "

#: src/multiplay.cpp:189
#, c-format
msgid "send:[%s]"
msgstr ""

#: src/multiplay.cpp:246
#, c-format
msgid "put:[%d]"
msgstr ""

#: src/multiplay.cpp:257
#, c-format
msgid "get:[%d]"
msgstr ""

#: src/multiplay.cpp:1346
#, c-format
msgid ""
"Remote player has the following %d maps that can be used for network game:\n"
msgstr ""
"Опонент имеет %d карт которые могут быть использованы в сетевой игре:\n"

#: src/multiplay.cpp:1371
msgid ""
"The following maps can not be used, they are modified or just not installed "
"by remote player:\n"
msgstr ""
"Отображаемые карты не могут быть использованы, они модифицированы или не "
"установленны опонентом:\n"

#: src/scenario.cpp:78
msgid "Kill 'em all!"
msgstr "Убить всех врагов!"

#: src/scenario.cpp:89
msgid "You must get your leader (first selected soldier)"
msgstr "Командир (первый выбранный боец) должен"

#: src/scenario.cpp:90
msgid "to the opposite edge of the map to win.          "
msgstr "достигнуть противоположного края карты."

#: src/scenario.cpp:91
msgid "Your leader is always visible on your opponent's "
msgstr "Командир всегда виден на миникарте"

#: src/scenario.cpp:92
msgid "minimap."
msgstr "противника."

#: src/scenario.cpp:94 src/scenario.cpp:140
msgid "You must kill enemy leader (first selected       "
msgstr "Убить командира врага (первый выбранный боец)"

#: src/scenario.cpp:95
msgid "soldier) before he gets to your edge of the map. "
msgstr "до того как он достигнет края карты."

#: src/scenario.cpp:96
msgid "Leader is always visible on your minimap.        "
msgstr "Командир врага всегда виден на миникарте."

#: src/scenario.cpp:98 src/scenario.cpp:148
#, fuzzy
msgid "Leader can use two-handed weapons"
msgstr "Командир может использовать двуручное оружие."

#: src/scenario.cpp:98 src/scenario.cpp:148
#, fuzzy
msgid "Leader can't use two-handed weapons"
msgstr "Командир не может использовать двуручное оружие."

#: src/scenario.cpp:107
msgid "You must place high explosives at places which   "
msgstr "Установить заряды взрывчатки в указанных на"

#: src/scenario.cpp:108
msgid "are indicated on your minimap. You can have high "
msgstr "миникарте местах. Нужно иметь заряды "

#: src/scenario.cpp:109
msgid "explosives even if they aren't allowed by rules  "
msgstr "взрывчатки, иначе цель мисиии не сможет быть"

#: src/scenario.cpp:110
msgid "of the match.                                    "
msgstr "достигнута."

#: src/scenario.cpp:112
msgid "You must kill all enemy soldiers before they     "
msgstr "Уничтожить солдат противника до заложения"

#: src/scenario.cpp:113
msgid "plant explosives at places which are indicated on"
msgstr "ими зарядов взрывчатки в помеченных на"

#: src/scenario.cpp:114
msgid "the minimap.                                     "
msgstr "миникарте местах."

#: src/scenario.cpp:125
msgid "You must control the 10x10 area in the centre of "
msgstr "Необходимо контролировать участок 10x10"

#: src/scenario.cpp:126
msgid "the map for number of successive half-turns set  "
msgstr "в центре карты такое кол-во полуходов "

#: src/scenario.cpp:127
msgid "in the \"Options\" section.                      "
msgstr "подряд которое установленно в настройках."

#: src/scenario.cpp:128
msgid "To control an area you have to have in it more   "
msgstr "Для конроля нужно иметь в зоне больше бойцов"

#: src/scenario.cpp:129
msgid "soldiers than your opponent.                     "
msgstr "чем там имеет противник."

#: src/scenario.cpp:131
msgid "Half-turns to control the area"
msgstr "полуходов для контроля территории"

#: src/scenario.cpp:141
msgid "soldier). Enemy leader is always visible on your "
msgstr "Вражеский командир всегда виден на своей "

#: src/scenario.cpp:142
msgid "minimap.                                         "
msgstr "миникарте."

#: src/scenario.cpp:144
msgid "You must save your leader (first selected        "
msgstr "Защитить своего командира (первый выбранный"

#: src/scenario.cpp:145
msgid "soldier). He is always visible for your opponent "
msgstr "боец). Командир всегда виден на миникарте "

#: src/scenario.cpp:146
msgid "on the minimap.                                  "
msgstr "противника."

#: src/scenario.cpp:157
msgid "You must save at least half of your squad        "
msgstr "Необходимо сохранить более половины"

#: src/scenario.cpp:158 src/scenario.cpp:162
msgid "(rounded down) until the end of the match (number"
msgstr "взвода до окончания миссии (длительность"

#: src/scenario.cpp:159 src/scenario.cpp:163
msgid "of turns is set in the \"Options\" section).       "
msgstr "устанавливается в настройках)."

#: src/scenario.cpp:161 src/scenario.cpp:179
msgid "You must kill more than half of enemy squad      "
msgstr "Уничтожить больше половины бойцов врага"

#: src/scenario.cpp:165
msgid "Half-turns to hold (match length)"
msgstr "полуходов для удержания (время матча)"

#: src/scenario.cpp:166 src/scenario.cpp:184
#, fuzzy
msgid "\"Surrounded\" deployment"
msgstr "тип высадки \"в окружении\""

#: src/scenario.cpp:166 src/scenario.cpp:184
msgid "Standard deployment"
msgstr "стандартный тип высадки"

#: src/scenario.cpp:174
msgid "You must bring at least half of your squad       "
msgstr "Нужно провести не менее половины взвода"

#: src/scenario.cpp:175
msgid "(rounded up) to the opposite edge of the map if  "
msgstr "до противоположного края карты если выбран"

#: src/scenario.cpp:176
msgid "standard deployment is selected or to any edge if"
msgstr "стандартный тип высадки или до любого края"

#: src/scenario.cpp:177
msgid "\"surrounded\" deployment is selected.             "
msgstr "карты если выбран тип высадки в окружении."

#: src/scenario.cpp:180
msgid "(rounded up) before they get to your edge of the "
msgstr "до того как они достигнут противоположного"

#: src/scenario.cpp:181
msgid "map if standard deployment is selected or to any "
msgstr "края карты при стандартной высадке или любого"

#: src/scenario.cpp:182
msgid "edge if \"surrounded\" deployment is selected.     "
msgstr "края карты при высадке в окружении."

#: src/scenario.cpp:193
msgid "You must capture enemy leader (first selected    "
msgstr "Нужно захватить вражеского командира (первый    "

#: src/scenario.cpp:194
msgid "soldier). To do this you must stun him and bring "
msgstr "выбранный боец). Для захвата его нужно оглушить "

#: src/scenario.cpp:195
msgid "to your edge of the map. Leader is always visible"
msgstr "и вынести к своему краю карты. Вражеский командир"

#: src/scenario.cpp:196
msgid "on your minimap.                                 "
msgstr "всегда виден на своей миникарте."

#: src/scenario.cpp:198
msgid "You must save your leader (first selected man)   "
msgstr "Защитить своего командира (первый выбранный"

#: src/scenario.cpp:199
msgid "from capturing by enemy. He is always visible on "
msgstr "боец)  от захвата врагом. Командир всегда виден"

#: src/scenario.cpp:200
msgid "your opponent's minimap.                         "
msgstr "на миникарте противника."

#: src/scenario.cpp:202
#, fuzzy
msgid "Leader can have two-handed weapons"
msgstr "Командир может использовать двуручное оружие."

#: src/scenario.cpp:202
#, fuzzy
msgid "Leader can't have two-handed weapons"
msgstr "Командир не может использовать двуручное оружие."

#: src/scenario.cpp:484
#, c-format
msgid "Player 1 is controlling the target area for %d turn(s)."
msgstr "Целевую зону контролирует игрок 1 %d ход(а/ов)."

#: src/scenario.cpp:492
#, c-format
msgid "Player 2 is controlling the target area for %d turn(s)."
msgstr "Целевую зону контролирует игрок 2 %d ход(а/ов)."

#: src/scenario.cpp:497
msgid "Nobody is controlling the target area."
msgstr "Целевую зону никто не контролирует."

#: src/scenario.cpp:776
#, c-format
msgid "%s isn't allowed."
msgstr "%s недопустимо."

#: src/scenario.cpp:786
#, c-format
msgid "%d points limit exceeded!"
msgstr "%d сверх лимита!"

#: src/scenario.cpp:799
#, c-format
msgid ""
"Items on the ground aren't allowed (you have: %d, including unselected "
"soldiers)."
msgstr ""
"Предметы на земле недопустимы (имеется: %d, включая невыбранных бойцов)."

#: src/scenario.cpp:823 src/scenario.cpp:867 src/scenario.cpp:929
msgid "Soldier #1 can't have two-handed weapons!"
msgstr "Боец #1 не может иметь двуручное оружие!"

#: src/scenario.cpp:843
msgid "You must have at least 2 high explosives."
msgstr "Нужно иметь не менее 2 зарядов взрывчатки."

#: src/scenario.cpp:911
msgid "You must have at least one stun rod or one loaded stun launcher."
msgstr ""
"Нужно иметь не менее одного ручного шокера или заряженного шок-ланчера."

#: src/scenario.cpp:1078 src/scenario.cpp:1092
msgid "Leader can't use two-handed weapons."
msgstr "Командир не может использовать двуручное оружие."

#: src/server_gui.cpp:303
msgid "Server:"
msgstr "Сервер:"

#: src/server_gui.cpp:305
msgid "Login:"
msgstr "Логин:"

#: src/server_gui.cpp:307
msgid "Password:"
msgstr "Пароль:"

#: src/server_gui.cpp:380
msgid "Connecting to server..."
msgstr "Соединение с сервером..."

#: src/server_gui.cpp:401
msgid "ufo2000 internet server ("
msgstr "ufo2000 интернет сервер ("

#: src/server_gui.cpp:405
msgid "users online"
msgstr "доступные игроки"

#: src/server_gui.cpp:409
msgid "You have just connected to ufo2000 internet server"
msgstr "Вы подсоединились к интернет серверу ufo2000"

#: src/server_gui.cpp:410
msgid "There are two windows here: chat console in the left window"
msgstr "Здесь два окна: окно чата слева"

#: src/server_gui.cpp:411
msgid "and the list of online players in the right"
msgstr "и лист подсоединенных к серверу игроков справа"

#: src/server_gui.cpp:413
msgid "white player name - that's your own name"
msgstr "имя белого цвета - Вы"

#: src/server_gui.cpp:414
msgid "gray player name - available for chat"
msgstr "имя серого цвета - игрок готов для общения в чате"

#: src/server_gui.cpp:415
msgid "yellow player name - you have sent a challenge to this player"
msgstr "имя желтого цвета - игрок выбран Вами в качестве опонента"

#: src/server_gui.cpp:416
msgid "green player name - you can accept a challenge from this player"
msgstr "имя зеленого цвета - игрок выбрал Вас в качестве опонента"

#: src/server_gui.cpp:417
msgid "red player name - the player is busy playing with someone else"
msgstr "имя красного цвета - игрок уже с кем-то играет"

#: src/server_gui.cpp:419
msgid "You can left click on player names to select them as your opponents"
msgstr "Левым кликом можно пометить имя игрока как потенциального опонента"

#: src/server_gui.cpp:434
#, fuzzy
msgid "Connected to server"
msgstr "Соединение с сервером..."

#: src/server_gui.cpp:435
msgid "as user"
msgstr "Пользователь"

#: src/server_gui.cpp:443 src/server_gui.cpp:444
msgid "  Connection lost  "
msgstr "Соединение потеряно"

#: src/server_gui.cpp:456
#, c-format
msgid "%s is back from a game"
msgstr "%s вернулся из игры"

#: src/server_gui.cpp:458
#, c-format
msgid "%s is here"
msgstr "%s здесь"

#: src/server_gui.cpp:465
#, c-format
msgid "%s disconnected"
msgstr "%s отсоединился"

#: src/server_gui.cpp:483
#, c-format
msgid "%s left chat to play a game"
msgstr "%s покинул чат для игры"

#: src/server_gui.cpp:495
msgid "Start networkgame with"
msgstr "Старт сетевой игры с"

#: src/server_gui.cpp:520
msgid "Join networkgame with"
msgstr "Подключение к сетевой игре с"

#: src/server_gui.cpp:609 src/server_gui.cpp:611 src/server_gui.cpp:634
msgid "DISCONNECT FROM SERVER"
msgstr "РАЗОРВАТЬ СОЕДИНЕНИЕ"

#: src/soldier.cpp:884
msgid "TUs>"
msgstr "ОХ>"

#: src/soldier.cpp:906
msgid "Health>"
msgstr "Здоровье>"

#: src/soldier.cpp:941
msgid "TIME UNITS"
msgstr "ОЧКИ ХОДА"

#: src/soldier.cpp:942
msgid "ENERGY"
msgstr "ЭНЕРГИЯ"

#: src/soldier.cpp:943
msgid "HEALTH"
msgstr "ЗДОРОВЬЕ"

#: src/soldier.cpp:944
msgid "FATAL WOUNDS"
msgstr "ОТКРЫТЫЕ РАНЫ"

#: src/soldier.cpp:945
msgid "BRAVERY"
msgstr "ХРАБРОСТЬ"

#: src/soldier.cpp:946
msgid "MORALE"
msgstr "МОРАЛЬНЫЙ ДУХ"

#: src/soldier.cpp:947
msgid "REACTIONS"
msgstr "РЕАКЦИЯ"

#: src/soldier.cpp:948
msgid "FIRING ACCURACY"
msgstr "ТОЧНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ"

#: src/soldier.cpp:949
msgid "THROWING ACCURACY"
msgstr "ТОЧНОСТЬ БРОСКОВ"

#: src/soldier.cpp:950
msgid "STRENGTH"
msgstr "СИЛА"

#: src/soldier.cpp:953
msgid "FRONT ARMOUR"
msgstr "БРОНЯ СПЕРЕДИ"

#: src/soldier.cpp:954
msgid "LEFT ARMOUR"
msgstr "БРОНЯ СЛЕВА"

#: src/soldier.cpp:955
msgid "RIGHT ARMOUR"
msgstr "БРОНЯ СПРАВА"

#: src/soldier.cpp:956
msgid "REAR ARMOUR"
msgstr "БРОНЯ СЗАДИ"

#: src/soldier.cpp:957
msgid "UNDER ARMOUR"
msgstr "БРОНЯ СНИЗУ"

#: src/soldier.cpp:1338
msgid "Time units are reserved for snap shot."
msgstr "Очки действий зарезервированы для выстрела на вскидку."

#: src/soldier.cpp:1345
msgid "Time units are reserved for aimed shot."
msgstr "Очки действий зарезервированы для прицельного выстрела."

#: src/soldier.cpp:1352
msgid "Time units are reserved for auto shot."
msgstr "Очки действий зарезервированы для выстрела очередью."

#: src/soldier.cpp:1359
msgid "Time units are reserved for grenade throw."
msgstr "Очки действий зарезервированы для броска гранаты."

#: src/soldier.cpp:1839
msgid "killed"
msgstr "убит"

#: src/soldier.cpp:1882
msgid "stunned"
msgstr "парализован"

#: src/soldier.cpp:1941
msgid "Panicked"
msgstr "паникует"

#: src/text.cpp:196 src/text.cpp:473
msgid "  CLOSE  "
msgstr "  ЗАКРЫТЬ  "

#: src/text.cpp:197
msgid "&RANDOM TIP"
msgstr "&СЛУЧ. СОВЕТ"

#: src/text.cpp:198
msgid "&NEXT TIP"
msgstr "&СЛЕД. СОВЕТ"

#: src/text.cpp:199
msgid "RANDOM TIP"
msgstr "СЛУЧ. СОВЕТ"

#: src/text.cpp:200
msgid "NEXT TIP"
msgstr "СЛЕД. СОВЕТ"

#: src/text.cpp:242
msgid "Tip"
msgstr "Подсказка"

#: src/text.cpp:280
msgid "RIGHT SHOULDER"
msgstr "ПРАВОЕ ПЛЕЧО"

#: src/text.cpp:281
msgid "LEFT SHOULDER"
msgstr "ЛЕВОЕ ПЛЕЧО"

#: src/text.cpp:282
msgid "RIGHT HAND"
msgstr "ПРАВАЯ РУКА"

#: src/text.cpp:283
msgid "LEFT HAND"
msgstr "ЛЕВАЯ РУКА"

#: src/text.cpp:284
msgid "RIGHT LEG"
msgstr "ПРАВАЯ НОГА"

#: src/text.cpp:285
msgid "LEFT LEG"
msgstr "ЛЕВАЯ НОГА"

#: src/text.cpp:286
msgid "BACK PACK"
msgstr "ВЕЩМЕШОК"

#: src/text.cpp:287
msgid "BELT"
msgstr "ПОЯС"

#: src/text.cpp:288
msgid "GROUND"
msgstr "ЗЕМЛЯ"

#: src/text.cpp:289
msgid "ARMOURY"
msgstr "ОРУЖЕЙНАЯ"

#: src/text.cpp:290
msgid "COMMON POOL"
msgstr "РЕЗЕРВ"

#: src/text.cpp:305
msgid "Move up one level"
msgstr "Подняться на уровень вверх"

#: src/text.cpp:306
msgid "Move down one level"
msgstr "Спуститься на уровень вниз"

#: src/text.cpp:308
msgid "View up one level"
msgstr "На один уровень вверх"

#: src/text.cpp:309
msgid "View down one level"
msgstr "На один уровень вниз"

#: src/text.cpp:311
msgid "Show Map"
msgstr "Показать Карту"

#: src/text.cpp:312
msgid "Stand up / Crouch"
msgstr "Встать / На колено"

#: src/text.cpp:314 src/text.cpp:377
msgid "Inventory"
msgstr "Инвентарь"

#: src/text.cpp:315
msgid "CenterView"
msgstr "Центрировать"

#: src/text.cpp:317
msgid "Jump to Next Man"
msgstr "Следующий боец"

#: src/text.cpp:318
msgid "Done with this man"
msgstr "Закончить с этим бойцом"

#: src/text.cpp:320
msgid "Toggle Roof"
msgstr "Триггер крыши"

#: src/text.cpp:321 src/units.cpp:347
msgid "Options"
msgstr "Настройки"

#: src/text.cpp:324
msgid "Done with turn"
msgstr "Закончить Ход"

#: src/text.cpp:325
msgid "Exit Game"
msgstr "Выход из игры"

#: src/text.cpp:327
msgid "Show Stats of man"
msgstr "Посмотреть параметры бойца"

#: src/text.cpp:328
msgid "Switch Barchart"
msgstr ""

#: src/text.cpp:331
msgid "Reserve Time: None"
msgstr "Резерв ОХ: Нет"

#: src/text.cpp:334
msgid "Reserve Time: Aimed shot"
msgstr "Резерв ОХ: Прицельный Выстрел"

#: src/text.cpp:337
msgid "Reserve Time: Snapshot"
msgstr "Резерв ОХ: Выстрел На Вскидку"

#: src/text.cpp:340
msgid "Reserve Time: Autoshot"
msgstr "Резерв ОХ: Выстрел Очередью"

#: src/text.cpp:374
msgid "Introduction"
msgstr "Введение"

#: src/text.cpp:375
msgid "Battlescape"
msgstr "Поле боя"

#: src/text.cpp:376
msgid "Mapview"
msgstr "Карта"

#: src/text.cpp:378
msgid "Stats-View"
msgstr "Параметры"

#: src/text.cpp:379
msgid "Endgame-Stats"
msgstr "Статистика"

#: src/text.cpp:380
msgid "Network"
msgstr "Сеть"

#: src/text.cpp:381
msgid "Mission-Planner"
msgstr "Планировщик"

#: src/text.cpp:382
msgid "Scenarios"
msgstr "Сценарии"

#: src/text.cpp:403
msgid "Select Help-Page"
msgstr "Выбрать Страницу Помощи"

#: src/text.cpp:470
msgid "HELP-&INDEX"
msgstr "ПОМОЩЬ-&ОГЛАВЛЕНИЕ"

#: src/text.cpp:471
msgid "&PREV PAGE"
msgstr "&ПРЕД. СТР."

#: src/text.cpp:472
msgid "&NEXT PAGE"
msgstr "&СЛЕД. СТР."

#: src/text.cpp:475
msgid "To leave, press ESC."
msgstr "Для выхода нажать ESC"

#: src/text.cpp:501
msgid "UFO2000 is a multiplayer game in the spirit of 'X-COM: UFO Defense'."
msgstr "UFO2000 это сетевая игра 'в духе' 'X-COM: UFO Defense'."

#: src/text.cpp:502
msgid "At the moment, only the tactical part of the game is playable,"
msgstr "Сейчас можно играть только в тактическую часть игры,"

#: src/text.cpp:503
msgid "e.g. two teams of soldiers and/or aliens fighting each other."
msgstr "т.е. две команды бойцов (людей или пришельцев) воюют между собой."

#: src/text.cpp:507
msgid "UFO2000 needs data (graphics, sound, maps) from an original XCOM-game."
msgstr ""
"UFO2000 требуется ресурсы (графика, звуки, карты) из оригинальной игры."

#: src/text.cpp:508
msgid "Files from the XCOM-Demo can be used if you don't own XCOM-1,"
msgstr "Если нет оригинальной игры, то подойдут файлы из демоверсии XCOM,"

#: src/text.cpp:509
msgid "but this demo only has a few of the maps and aliens."
msgstr "но в демо не все карты и пришельцы."

#: src/text.cpp:513
msgid "If you also have Terror-from-the-Deep (aka UFO-2) or the TFTD-demo,"
msgstr "Если так же есть Terror-from-the-Deep (aka UFO-2) или демо TFTD,"

#: src/text.cpp:514
msgid "some additional maps from this game can be used."
msgstr "то есть возможность использовать карты и из них."

#: src/text.cpp:515
msgid "(But XCOM-1 is always required)"
msgstr "(Но без XCOM-1 все равно не обойтись)"

#: src/text.cpp:519
msgid "UFO2000 can be played hotseat (solo, or 2 players on 1 computer),"
msgstr ""
"UFO2000 имеет и 'хотсит' режим (игра на 1 компьютере для 1 или 2 игроков),"

#: src/text.cpp:520
msgid "or via LAN or internet.  The offical server runs on lxnt.info:2001."
msgstr ""
"или можно играть через LAN или интернет. Официальный сервер запущен на lxnt."
"info:2001."

#: src/text.cpp:521
msgid "There is no AI implemented yet."
msgstr "ИИ в игре пока нет."

#: src/text.cpp:530
msgid "UFO2000 is controlled mainly with the mouse, and these keys:"
msgstr "Управление в UFO2000 осуществляется посредством мыши или клавиш:"

#: src/text.cpp:531
msgid "F1: Help, F2+F3: Save+Load, F9: Keymap, F10: Window/Fullscreen"
msgstr ""
"F1: Помощь, F2+F3: Сохр.+Загр., F9: Раскладка, F10: В Оконе/На Полный Экран"

#: src/text.cpp:532
msgid "F12: Screenshot, Keypad+/-: adjust Music-Volume, ESC: Quit."
msgstr "F12: Скриншот, Keypad+/-: рег. громкости музыки, ESC: Выход."

#: src/text.cpp:536
msgid "The active soldier is highlighted by a yellow arrow above him."
msgstr "Выбранный солдат подсвечен желтой стрелкой над ним."

#: src/text.cpp:537
msgid "Click on any of your soldiers to make him active."
msgstr "Кликнуть мышью на солдата что бы выбрать его."

#: src/text.cpp:542
msgid "To move the active soldier, left-click on the map."
msgstr "Перемещение выбранного бойца - левый клик на карте."

#: src/text.cpp:543
msgid "Right-click turns him towards the cursor, opens doors,"
msgstr "Правый клик это и поворот бойца в сторону курсора,"

#: src/text.cpp:544
msgid "and stops movement (e.g. in case of a mis-click)."
msgstr " и открытие двери, и остановка движения бойца."

#: src/text.cpp:548
msgid "To fire a gun, click on the weapon in the left or right hand,"
msgstr "Для стрельбы - клик на оружии в левой или правой руке,"

#: src/text.cpp:549
msgid "select the fire-mode (aimed, snapshot, autoshot), then click"
msgstr "выбрать режим стрельбы (приц., на вскидку, оч.), и клик"

#: src/text.cpp:550
msgid "on the target.  Use the up&&down-buttons to aim at other levels."
msgstr "на цели. Кнопки вверх&&вниз для прицеливания по другим уровням."

#: src/text.cpp:554
msgid "Grenades should be primed before they are thrown."
msgstr "Гранаты нужно взвести перед броском."

#: src/text.cpp:555
msgid "The delay is the number of rounds before they go off."
msgstr "Выставляется задержка - кол-во ходов до взрыва."

#: src/text.cpp:556
msgid "Zero delay means they explode at the end of your turn."
msgstr "При нулевой задерке подрыв будет по окончании текущего хода."

#: src/text.cpp:560
msgid "While you hold a grenade in your hand, it does not countdown,"
msgstr "Пока граната в руке, таймер задержки выключен,"

#: src/text.cpp:561
msgid "but a high-explosive does !"
msgstr "но это не касается зарядов взрывчатки!"

#: src/text.cpp:562
msgid "Primed proxy-grenades get hot when thrown or put on the ground."
msgstr "Активация гранат-ловушек - взвести и бросить или положить на землю."

#: src/text.cpp:567
msgid "The control-panel at the bottom of the screen:"
msgstr "Панель управления внизу экрана:"

#: src/text.cpp:568
msgid "The boxes at the left and right show the items in hand, e.g. weapons."
msgstr "Слоты справа и слева показывают что в руках, например оружие."

#: src/text.cpp:569
msgid "Between them are some buttons and a small status-display."
msgstr "Между ними несколько кнопок и небольшой статус-дисплей."

#: src/text.cpp:573
msgid "Control-panel:  Buttons in column 1:"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 1 колонке:"

#: src/text.cpp:574
msgid "Climb up && down a level."
msgstr "Переместиться на вверхний или нижний уровень. "

#: src/text.cpp:575
msgid "This works only when standing on a gravlift."
msgstr "Работают только если боец стоит в гравилифте."

#: src/text.cpp:579
msgid "Control-panel:  Buttons in column 2 (Ladder-symbol):"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 2 колонке:"

#: src/text.cpp:580
msgid "Change level up && down: Look (and aim) at other levels."
msgstr ""
"Сменить уровень (вверх && вниз): посмотреть (и прицелиться) на другом уровне."

#: src/text.cpp:581
msgid "Maps have 4 levels.  Keyboard-shortcut: PgUp && PgDn-Keys."
msgstr "Карта 4-х уровневая. Хоткеи: PgUp && PgDn-Keys."

#: src/text.cpp:585
msgid "Control-panel:  Buttons in column 3:"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 3 колонке:"

#: src/text.cpp:586
msgid "Map-Display: Invoke the map-viewer for a small overhead-view."
msgstr "Дисплей-карта: вызывает экран обзора карты."

#: src/text.cpp:587
msgid "Stand up / Kneel:  Kneeling improves aiming (10%)."
msgstr "Встать / На колено: при стрельбе с колена кучность выше (на 10%)."

#: src/text.cpp:591
msgid "Control-panel:  Buttons in column 4:"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 4 колонке:"

#: src/text.cpp:592
msgid "Inventory: access your belt, backpack etc., and items on the ground."
msgstr "Инвентарь: доступ к карманам, вещмешку и т.п., и к предметам на земле."

#: src/text.cpp:593
msgid "Center view: scroll map-display to center around the current man."
msgstr "Центрирование: центрирует вид по выделенному бойцу."

#: src/text.cpp:597
msgid "Control-panel:  Buttons in column 5:"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 5 колонке:"

#: src/text.cpp:598
msgid "Switch to next man, who still has TUs left.      "
msgstr "Выбрать след. бойца с неиспользованными ОХ."

#: src/text.cpp:599
msgid "Switch to next man, and mark current man as done."
msgstr "Выбрать след. бойца, и пометить текущего как сходившего."

#: src/text.cpp:603
msgid "Control-panel:  Buttons in column 6:"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 6 колонке:"

#: src/text.cpp:604
msgid "Show/hide other levels (e.g. show roof of buildings etc.)"
msgstr "Показать/скрыть другие уровни (например крыши зданий и т.п.)"

#: src/text.cpp:605
msgid "Config-Dialog: adjust movement speed, scrolling speed etc."
msgstr "Настройки: регул. скорорости передвижения, скролинга и т.п."

#: src/text.cpp:609
msgid "Control-panel:  Buttons in column 7:"
msgstr "Панель управления: Кнопки в 7 колонке:"

#: src/text.cpp:610
msgid "End your turn."
msgstr "Завершить текущий ход."

#: src/text.cpp:611
msgid "Quit: abort mission (same as ESC)."
msgstr "Прервать миссию (как и при ESC)."

#: src/text.cpp:615
msgid "Control-panel:  green&&red buttons at the lower left:"
msgstr "Панель управления: зеленая и красные кнопки слева внизу:"

#: src/text.cpp:616
msgid "Green: Reserve no time, move freely.                   "
msgstr "Зеленая: нет резерва ОХ, свободное движение."

#: src/text.cpp:617
msgid "Red:   Reserve time for aimed shot, snapshot, autofire."
msgstr "Красные: резерв ОХ на выстрел Прицельно, Быстро или Очередью."

#: src/text.cpp:621
msgid "Control-panel:  big brown button in the center"
msgstr "Панель управления: большая коричневая кнопка в центре"

#: src/text.cpp:622
msgid "(shows turn-number):"
msgstr "(на ней номер текущего хода):"

#: src/text.cpp:623
msgid "Invoke statistics-display for current man."
msgstr "Вызывает дисплей с параметрами текущего бойца."

#: src/text.cpp:632
msgid "The map-viewer shows a small overhead-view of the map."
msgstr "Карта показывает территорию с видом сверху."

#: src/text.cpp:633
msgid "To look at other levels, use the up&&down-buttons at the left."
msgstr "Для осмотра других уровней используются вверх&&вниз кнопки слева."

#: src/text.cpp:634
msgid "To leave, click on the red OK-button, or press ESC."
msgstr "Для выхода кликнуть по красной кнопке ОК, или на нажать ESC."

#: src/text.cpp:638
msgid "A click on the map-area centers the view to this spot."
msgstr "Клик на карте центрирует вид по точке клика."

#: src/text.cpp:640
msgid "Unexplored areas are shown as black."
msgstr "Неразведанная территория отображается черным."

#: src/text.cpp:644
msgid "Yellow dots: your men.             "
msgstr "Желтые точки: свои бойцы."

#: src/text.cpp:645
msgid "Red dots   : enemy soldiers.       "
msgstr "Красные точки: бойцы противника."

#: src/text.cpp:646
msgid "Blue dots  : map-tiles with damage."
msgstr "Синие точки: поврежденные клетки."

#: src/text.cpp:740
msgid "Inventory: here you can manage the weapons"
msgstr "Инвентарь: служить для распределения вооружения"

#: src/text.cpp:741
msgid "and equipment of your soldier."
msgstr "и прочей экиперовки бойца."

#: src/text.cpp:742
msgid "To leave, press the OK-button, or goto the next/previous man."
msgstr "Закрыть нажав на ОК, или переключиться на след./пред. бойца."

#: src/text.cpp:746
msgid "In the mission-planner, you can use F2 && F3"
msgstr "В планировшике можно использовать F2 && F3"

#: src/text.cpp:747
msgid "to save && load a team of soldiers."
msgstr "для сохр. или загр. взвода солдат."

#: src/text.cpp:752
msgid "Use the mouse to move items between the slots"
msgstr "Для перемещения между слотами (руки, вещмешок,"

#: src/text.cpp:753
msgid "for hands, belt, backpack etc."
msgstr "пояс, и т.п.) используется мышь."

#: src/text.cpp:754
msgid "Note: during battle, each such move costs time."
msgstr "Внимание: в бою каждое перемещение стоит ОХ."

#: src/text.cpp:758
msgid "To unload a weapon, move it over the clip-button"
msgstr "Разрядить оружие можно перетащив его на кнопку"

#: src/text.cpp:759
msgid "(top right, below the arrow-buttons) and click there."
msgstr "(в верхнем правом углу) и нажать ее."

#: src/text.cpp:760
msgid "You must have your second hand free."
msgstr "При этом руки должны быть свободны."

#: src/text.cpp:764
msgid "To load an empty weapon, hold it in one hand,"
msgstr "Для зарядки пустого оружия, поместить его в руку,"

#: src/text.cpp:765
msgid "and move ammo of the matching type into the weapon-slot."
msgstr "и переместить на него подходящий магазин."

#: src/text.cpp:771
msgid "The armor cannot be changed during a battle."
msgstr "Броня не может быть заменена в бою."

#: src/text.cpp:772
msgid "Flying armor does not work yet (it only has stronger armor)."
msgstr "Летающая броня пока не летает (она просто более мощная)."

#: src/text.cpp:773
msgid "Click on the picture of the soldier to get to his stats."
msgstr "Кликнув на изображение бойца выводим его параметры."

#: src/text.cpp:779
msgid "Quick-Setup: (experimental feature)"
msgstr "Быстр. Настройка: (пробная фича)"

#: src/text.cpp:780
msgid "With F5..F8 a predefined soldier-type can be selected."
msgstr "Кнопками F5..F8 можно выбрать готовые Специальности."

#: src/text.cpp:781
msgid "Shift-F5..F8 set up these keys."
msgstr ""

#: src/text.cpp:785 src/text.cpp:791 src/text.cpp:797
msgid "Quick-Setup:"
msgstr "Быстр. Настройка:"

#: src/text.cpp:786
msgid "DEL: delete equipment of the current soldier."
msgstr "DEL: очистить экиперовку текущего бойца."

#: src/text.cpp:787
msgid "TAB/Shift-TAB: jump to next/previous soldier."
msgstr "TAB/Shift+TAB: выбрать след./пред. бойца."

#: src/text.cpp:792
msgid "F9: generate a name for the current soldier."
msgstr "F9: сгенерировать имя для текущего бойца."

#: src/text.cpp:793
msgid "Shift-F9: configure the name-generator."
msgstr "Shift-F9: Настроить генератор имен."

#: src/text.cpp:798
msgid "F11: cycle thru apperances of the current soldier. "
msgstr "F11: выбрать скин текущего бойца."

#: src/text.cpp:799
msgid "F12: cycle thru armor-types of the current soldier."
msgstr "F12: выбрать броню для текущего бойца."

#: src/text.cpp:808
msgid "Stats-Display: the current attributes of the soldier."
msgstr "Окно Параметров: текущие парамерты бойца."

#: src/text.cpp:810
msgid "To leave, press ESC or click a mousebutton."
msgstr "Закрывается по ESC или по клику мыши."

#: src/text.cpp:814 src/text.cpp:820 src/text.cpp:826 src/text.cpp:832
#: src/text.cpp:838 src/text.cpp:844 src/text.cpp:850 src/text.cpp:856
#: src/text.cpp:862
msgid "Stats:"
msgstr "Параметры:"

#: src/text.cpp:815
msgid "Time-Units: every action costs time."
msgstr "Очки хода: любое дейстивие имеет цену в ОХ."

#: src/text.cpp:816
msgid "Energy: some actions also cost energy (e.g. walking)."
msgstr "Выносливость: часть действий тратит энергию (например, ходьба). "

#: src/text.cpp:821
msgid "Health: when this reaches zero, the soldier dies."
msgstr "Здоровье: если оно ноль, значит боец мертв."

#: src/text.cpp:822
msgid "Fatal Wounds: amount of health-loss each round."
msgstr "Открытые Раны: величена потери здоровья, каждый ход."

#: src/text.cpp:827
msgid "Stun: shown as an overlay to health. When the stun-value"
msgstr "Шок: отображается поверх здоровья. Когда величина"

#: src/text.cpp:828
msgid "reaches the value of health, the soldier gets unconscious."
msgstr "шока сравняется с величеной здоровья, боец теряет сознание."

#: src/text.cpp:833
msgid "Bravery: (not yet implemented - same for all man)"
msgstr "Храбрость: (пока не используется - цыфры произвольные)"

#: src/text.cpp:834
msgid "Morale: current morale. Goes down when own men die."
msgstr "Моральный Дух: тек. знач. МД. Уменьшается при потерях во взводе."

#: src/text.cpp:839
msgid "Reactions: chance for firing at an enemy during their round."
msgstr "Реакция: шанс выстрелить по врагу в его ход."

#: src/text.cpp:840
msgid "This needs time for at least a snapshot."
msgstr "Требуются свободные ОХ, хотя бы на самый быстрый выстрел."

#: src/text.cpp:845
msgid "Firing accuracy: for pistols and guns."
msgstr "Точность Стрельбы: для пистолетов, винтовок и пр."

#: src/text.cpp:846
msgid "Throwing accuracy: for grenades."
msgstr "Точность Бросков: для метания гранат, зарядов ВВ и пр."

#: src/text.cpp:851
msgid "Strength: this determines how much the soldier can carry."
msgstr "Сила: показывает сколько боец может на себе нести."

#: src/text.cpp:852
msgid "When overloaded, he gets less TU each round."
msgstr "При привышении, уменьшается кол-во ОХ на ход."

#: src/text.cpp:857
msgid "PSI-Strength: (not yet implemented)"
msgstr "ПСИ-Сила: (пока не используется)"

#: src/text.cpp:863
msgid "Armor: protection-value on all sides of the soldier."
msgstr "Броня: защищенность бойца с каждой стороны."

#: src/text.cpp:864
msgid "Under-armor protects against nearby explosions."
msgstr "Броня снизу защищает от поражения при близких взрывах."

#: src/text.cpp:873 src/text.cpp:879
msgid "Endgame-Statistics:"
msgstr "Статистика Матча:"

#: src/text.cpp:875
msgid "A summary of kills and damage for both teams."
msgstr "Статистика потерь и нанесенного урона обеих сторон."

#: src/text.cpp:880
msgid "You can stay here to chat in private with your partner."
msgstr "Тут можно задержаться и приватно побеседовать с опонентом."

#: src/text.cpp:890
msgid "Connect to an UFO2000-Server on your LAN (e.g. 192.168.1.2:2000)"
msgstr ""
"Соединиться через сервер UFO2000 можно как в LAN (напр. 192.168.1.2:2000),"

#: src/text.cpp:891
msgid "or on the Internet (e.g. the offical server lxnt.info:2001)."
msgstr "так и через Интернет (напр. оф. сервер lxnt.info:2001)."

#: src/text.cpp:896
msgid "To get a valid login-name at the official server,"
msgstr "Для получения рабочего логина на оф.сервере,"

#: src/text.cpp:897
msgid "register at http://ufo2000.lxnt.info/admin.php"
msgstr "требуется регистрация на http://ufo2000.lxnt.info/admin.php"

#: src/text.cpp:898
msgid "Registration is free, and no personal data is required."
msgstr "Регистрация бесплатна и не требует персональных данных."

#: src/text.cpp:902
msgid "To chat, just type your message, and press ENTER."
msgstr "Для общения, набрать сообщение и нажать ENTER."

#: src/text.cpp:903
msgid "To challenge another player, or accept his/her challenge,"
msgstr "Для вызова другого игрока или принятия его вызова,"

#: src/text.cpp:904
msgid "click on his/her name in the player-list at the right."
msgstr "кликнуть на его имени в списке имен справа."

#: src/text.cpp:908
msgid "Colors of the playernames:"
msgstr "Цвета имен игроков:"

#: src/text.cpp:909
msgid "White: You.                             "
msgstr "Белый: Вы."

#: src/text.cpp:910
msgid "Gray : Someone else, available for chat."
msgstr "Серый: любой игрок с которым можно пообщаться."

#: src/text.cpp:914
msgid "Red   : He/she is busy, playing with someone else."
msgstr "Красный: игрок занят - он в игре."

#: src/text.cpp:915
msgid "Yellow: You have sent a challenge to him/her.     "
msgstr "Желтый: Этому игроку Вы послали вызов на бой."

#: src/text.cpp:916
msgid "Green : You can accept a challenge from him/her.  "
msgstr "Зеленый: От этого игрока Вам поступил вызов на бой."

#: src/text.cpp:925
msgid "Mission-Planner: here you can select a map and a scenario,"
msgstr "Планировшик миссии: в нем можно выбрать тип карты и сценария,"

#: src/text.cpp:926
msgid "set the game-rules, and select soldiers for a mission."
msgstr "установить правила игры и выбрать бойцов."

#: src/text.cpp:927
msgid "When finished, press SEND, then START. To leave, press ESC."
msgstr "Завершив планирование нажать SEND, затем START. Или ESC чтоб закрыть."

#: src/text.cpp:931
msgid "To edit one of your soldiers, CTRL-click on his name."
msgstr "Для редактирования солдата CTRL-клик на его имени."

#: src/text.cpp:932
msgid "Left-click to place a soldier on the map (your side only),"
msgstr "Правым кликом можно добавить солдата на карту (только в свою зону), "

#: src/text.cpp:933
msgid "right-click to remove him."
msgstr "левый клик - снимает его с карты."

#: src/text.cpp:937
msgid "SAVE && LOAD for a team can be found on the soldier-edit-screen."
msgstr "Сохр. и Загр. взвод можно через экран редактирования бойцов."

#: src/text.cpp:943
msgid "To change the scenario, click on the text below 'MATCH SETTINGS'."
msgstr "Для смены сценария, кликнуть на текст под надписью 'НАСТРОЙКИ МИССИИ'."

#: src/text.cpp:944
msgid "To generate a new map, click on the terrain-name,"
msgstr "Для создания новой карты, кликнуть на текст с типоп карты,"

#: src/text.cpp:945
msgid "then click on LOAD, NEW or select a new size (4*4, 5*5, 6*6)."
msgstr ""
"затем кликнуть на ЗАГРУЗИТЬ, НОВАЯ или просто выбрать новый размер (4*4, "
"5*5, 6*6)."

#: src/text.cpp:949
msgid "Click on 'Game rules' for fine-tuning the settings:"
msgstr "Нажать на 'Правила игры' для более точной настройки:"

#: src/text.cpp:950
msgid "Explosives, Pointlimit, Turnlimit, Timelimit, FOW, Items on Ground."
msgstr ""
"Ограничения - на Взрывчатку, на Закупку, на кол-во Ходов, на Время и пр."

#: src/text.cpp:951
msgid "You should negotiate them via chat with your partner."
msgstr "Можно договориться о них в чате с прартнером по игре."

#: src/text.cpp:955
msgid "Gamerules - Explosives:"
msgstr "Правила - Взрывчатка:"

#: src/text.cpp:956
msgid "What kind of grenades and rockets are allowed."
msgstr "Определяет, что из гранат и ракет разрешено."

#: src/text.cpp:957
msgid "(0=no explosives .. 3=everything allowed)"
msgstr "(0=без врывчатки вообще .. 3=разрешено все)"

#: src/text.cpp:961
msgid "Gamerules - Pointlimit:"
msgstr "Правила - Ограничение на закупку:"

#: src/text.cpp:962
msgid "How many points you can spend on your soldiers,"
msgstr "Определяет кол-во поинтов которое можно потратить на бойцов,"

#: src/text.cpp:963
msgid "their attributes, armor, weapons and equipment."
msgstr "их параметры, броню, оружее и пр. экиперовку."

#: src/text.cpp:967
msgid "Gamerules - Turnlimit:"
msgstr "Правила - Ограничение Ходов."

#: src/text.cpp:968
msgid "How many turns the match will last."
msgstr "Тут можно задать длину матча в ходах."

#: src/text.cpp:973
msgid "Gamerules - Timelimit:"
msgstr "Правила - Ограничение Времени."

#: src/text.cpp:974
msgid "How many seconds each turn lasts."
msgstr "Тут можно задать длину хода в секундах."

#: src/text.cpp:975
msgid "This is for fast, blitz-type games."
msgstr "Это для быстрых, блиц-игр."

#: src/text.cpp:979
msgid "Gamerules - Map Exploration Level at start of game:"
msgstr "Правила - Уровень разведки территории при старте игры."

#: src/text.cpp:980
msgid ""
"0: map not explored, 1: deployment-area explored, 2: whole map explored."
msgstr ""
"0: карта не разведана, 1: разведана зона высадки, 2: вся карта разведана."

#: src/text.cpp:981
msgid "Unexplored (not yet seen) parts of the map are shown as black."
msgstr "Неразведанные участки карты отображаются черным."

#: src/text.cpp:985
msgid "Gamerules - Ground"
msgstr "Правила - Земля"

#: src/text.cpp:986
msgid "If this is off, you cannot leave the editor while items"
msgstr "Если выключено, то нельзя покинуть редактор,"

#: src/text.cpp:987
msgid "are on the ground (e.g. heavy rockets to take on the mission)."
msgstr "пока на земле есть хоть один предмет."

#: src/text.cpp:994
msgid "There are several scenario-types available:"
msgstr "Есть несколько типов сценариев:"

#: src/text.cpp:995
msgid "Deathmatch, Escape, Control, Sabotage, Capture ..."
msgstr "Мясорубка, Побег, Царь горы, Диверсия, Захват ..."

#: src/text.cpp:1001
msgid "Deathmatch - the most basic scenario:"
msgstr "Мясорубка - самый простой:"

#: src/text.cpp:1002
msgid "To win, you just have to survive,"
msgstr "Победил если выжил,"

#: src/text.cpp:1003
msgid "and kill or stun everybody else."
msgstr "уложив, при этом, всех врагов."

#: src/text.cpp:1009
msgid "(to be continued)"
msgstr "(продолжение следует)"

#: src/units.cpp:225
msgid "MATCH SETTINGS"
msgstr "НАСТРОЙКИ МИССИИ"

#: src/units.cpp:231
msgid "Game rules:"
msgstr "Игровые правила:"

#: src/units.cpp:270
#, c-format
msgid "Total points=%d (of %d)"
msgstr "Всего поинтов=%d (из %d)"

#: src/units.cpp:386
msgid "NEW"
msgstr "НОВАЯ"

#: src/units.cpp:387
msgid "LOAD"
msgstr "ЗАГР."

#: src/units.cpp:388
msgid "SAVE"
msgstr "СОХР."

#: src/units.cpp:400
#, c-format
msgid "Explosives level: %d"
msgstr "Уровень Взрывчатки: %d"

#: src/units.cpp:401
#, c-format
msgid "Points limit: %d000"
msgstr "Ограничение поинтов: %d000"

#: src/units.cpp:402
msgid "No turns limit"
msgstr "Без ограничения по ходам"

#: src/units.cpp:402
#, c-format
msgid "Turns limit: %d"
msgstr "Ограничение по ходам: %d"

#: src/units.cpp:403
msgid "No time limit"
msgstr "Без ограничения по времени"

#: src/units.cpp:403
#, c-format
msgid "Time limit: %d sec"
msgstr "Время на ход: %d сек"

#: src/units.cpp:404
#, c-format
msgid "Exploration level: %d"
msgstr "Уровень Разведки: %d"

#: src/units.cpp:405
msgid "Editor: ground on"
msgstr "Редактор: земля включена"

#: src/units.cpp:405
msgid "Editor: ground off"
msgstr "Редактор: земля выключена"

#: src/units.cpp:426
msgid "All explosives are prohibited."
msgstr "Любая взрывчатка запрещена."

#: src/units.cpp:430
msgid "High explosives, all rockets and"
msgstr "Заряды взрывчатки, все ракеты и"

#: src/units.cpp:431
msgid "alien grenades are prohibited."
msgstr "гранаты чужих запрещены."

#: src/units.cpp:435
msgid "Large rockets and alien grenades"
msgstr "Большие ракеты и гранаты чужих"

#: src/units.cpp:436
msgid "are prohibited."
msgstr "запрещены."

#: src/units.cpp:440
msgid "All explosives are allowed."
msgstr "Любая взрывчатка разрешена."

#: src/units.cpp:472 src/units.cpp:488
msgid "no"
msgstr "нет"

#: src/units.cpp:511
msgid "Map isn't explored at all."
msgstr "Карта не разведана."

#: src/units.cpp:515
msgid "Deployment area is explored."
msgstr "Разведана зона высадки."

#: src/units.cpp:519
msgid "The entire map is explored."
msgstr "Вся карта разведана."

#: src/units.cpp:636
#, c-format
msgid "Total points=%d"
msgstr "Всего поинтов=%d"

#: src/units.cpp:652
msgid "SERVER"
msgstr "СЕРВЕР"

#: src/units.cpp:655
msgid "CLIENT"
msgstr "КЛИЕНТ"

#: src/units.cpp:662
msgid "SEND"
msgstr "SEND"

#: src/units.cpp:669
msgid "START"
msgstr "START"

#: src/units.cpp:812
msgid ""
"Some of the soldiers selected for battle are equipped with forbidden weapons"
msgstr ""

#: src/units.cpp:1020
#, fuzzy
msgid "Load GEODATA.lua file"
msgstr "Загрузить файл GEODATA.lua"

#: src/units.cpp:1024
msgid "Invalid map file."
msgstr "Файл карты неверный!."

#: src/units.cpp:1038
msgid "Save GEODATA.lua file"
msgstr "Сохранить файл GEODATA.lua"

#: src/units.cpp:1040
msgid "Can't save geodata."
msgstr "Geodata не сохранен!."

#: src/video.cpp:296
#, c-format
msgid "Screenshot saved as %s"
msgstr "Скриншот сохранен как %s"

#, fuzzy
#~ msgid "Soldier-Type"
#~ msgstr "Специальность"

#~ msgid "Deathmatch"
#~ msgstr "Мясорубка"

#~ msgid "Escape"
#~ msgstr "Побег"

#~ msgid "Diversion"
#~ msgstr "Диверсия"

#~ msgid "Control"
#~ msgstr "Царь горы"

#~ msgid "Assassination"
#~ msgstr "Ликвидация"

#~ msgid "Hold"
#~ msgstr "Удеражать позицию"

#~ msgid "Breakthrough"
#~ msgstr "Прорыв"

#~ msgid "Capture"
#~ msgstr "Захват"

#~ msgid "OFFER DRAW"
#~ msgstr "ПРЕДЛОЖИТЬ НИЧЬЮ"
