AddXcomTerrain {
	Name = "Warehouse",
	Tiles =	{
		"$(xcom)/terrain/blanks.*",
		"$(xcom)/terrain/roads.*",
		"$(xcom)/terrain/urbits.*",
		"$(xcom)/terrain/urban.*",
		"$(xcom)/terrain/frniture.*"
	},
	Maps = {
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh00.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh01.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh02.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh03.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh04.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh05.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh06.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh07.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh08.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh09.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh11.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh12.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh13.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh14.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh15.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh16.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh17.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/wareh18.map"
	}
}
