AddXcomTerrain {
	Name = "Airfield",
	Tiles =	{
		"$(xcom)/terrain/blanks.*",
		"$(tftd)/terrain/port01.*",
		"$(tftd)/terrain/port02.*",
		"$(xcom)/terrain/plane.*",
		"$(xcom)/terrain/xbase2.*"
	},
	Maps = {
		"$(ufo2000)/newmaps/air00.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air01.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air02.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air03.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air04.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air05.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air06.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air07.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air08.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air09.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air10.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air11.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air12.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air13.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air14.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air15.map",
		"$(ufo2000)/newmaps/air16.map"
	}
}
