# UFO2000 - Language-File: DE=German
# Copyright (C) 2001-2004 ufo2000 development team
# This file is distributed under the same license as the UFO2000 package.
# FIRST AUTHOR: <gurt@gmx.de>, 2004.
# ##
# ae: ä oe: ö ue: ü  sz: ß
# Ae: Ä  Oe: Ö  Ue: Ü  
# gew_hlt,ausw_hlen: auswählen  _ndern: ändern
# k_nnen: können  f_r: für  
# ##
# !! Comments for an entry have to be placed before its "msgid"-line, 
# !! and must start with "# ".
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: UFO2000\n"
"POT-Creation-Date: 2004-12-06 20:36+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2004-11-19 06:06+0100\n"
"Last-Translator: HaJo Gurt <gurt@gmx.de>\n"
"Language-Team: German\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Poedit-Language: German\n"
"X-Poedit-Country: GERMANY\n"
"X-Poedit-Basepath: C:\\Devel\\ufo2000.560\\\n"

# !! Umlaute:
# ae: ä  oe: ö  ue: ü  sz: ß
# Ae: Ä  Oe: Ö  Ue: Ü  
#: src/config.cpp:247
msgid "Configuration"
msgstr "Konfiguration"

#: src/config.cpp:252 src/connect.cpp:275 src/editor.cpp:1232
#: src/editor.cpp:1400 src/main.cpp:1877 src/main.cpp:2029
#: src/server_gui.cpp:309 src/video.cpp:363
msgid "OK"
msgstr ""

#: src/config.cpp:253 src/icon.cpp:647 src/server_gui.cpp:310
#: src/video.cpp:363
msgid "Cancel"
msgstr "Abbruch"

#: src/config.cpp:254
msgid "movement speed"
msgstr "Bewegungs-Geschwindigkeit"

#: src/config.cpp:255
msgid "fire speed"
msgstr "Feuer-Geschwindigkeit"

#: src/config.cpp:256
msgid "scroll speed"
msgstr "Scroll-Geschwindigkeit"

#: src/config.cpp:257
msgid "mapscroll points"
msgstr "Scroll-Punkte"

#: src/connect.cpp:81
msgid "Comparing local and remote UFO2000 versions..."
msgstr "Versions-Vergleich der beiden UFO2000-Programme..."

#: src/connect.cpp:82
msgid "Press ESC to cancel"
msgstr "ESC drücken für Abbruch"

#: src/connect.cpp:134
msgid "connection closed"
msgstr "Verbindung wurde geschlossen"

#: src/connect.cpp:219
msgid "Welcome to the mission-planner !"
msgstr "Willkommen im Missionsplaner !"

#: src/connect.cpp:274
msgid "Remote player does not have any of your maps"
msgstr "Der andere Spieler hat keine Ihrer Karten"

#: src/connect.cpp:313
msgid "You can select a map and change the match-settings."
msgstr "Sie können eine Karte wählen und die Spiel-Einstellungen ändern."

#: src/connect.cpp:315
msgid "The map is already set for this game, and cannot be changed."
msgstr ""
"Die Karte für dieses Spiel wurde bereits festgelegt und kann nicht mehr "
"geändert werden."

#: src/connect.cpp:316
msgid "To edit a soldier, CTRL-click on his name."
msgstr "Mit CTRL-Klick auf einen Namen kann ein Soldat editiert werden."

#: src/connect.cpp:317
msgid "Left-click to place a soldier on the map, right-click to remove him."
msgstr ""
"Ein Links-Klick setzt einen Soldaten auf die Karte, ein Rechts-Klick "
"entfernt ihn."

#: src/connect.cpp:318
msgid "When finished, click SEND, then START.  Press ESC to quit, F1 for help."
msgstr ""
"Zum Abschluss SENDEN, dann START anklicken.  ESC für Abbruch, F1 für Hilfe."

#: src/connect.cpp:382
msgid "PREPARATIONS FOR MISSION FINISHED"
msgstr "Missionsplanung abgeschlossen"

#: src/connect.cpp:440 src/main.cpp:1482 src/main.cpp:1814
#: src/server_gui.cpp:596
msgid "Music OFF"
msgstr "Musik AUS"

#: src/connect.cpp:444 src/connect.cpp:448 src/main.cpp:1486 src/main.cpp:1490
#: src/main.cpp:1818 src/main.cpp:1822
#, c-format
msgid "Music Volume: %d"
msgstr "Musik-Lautstärke: %d"

#: src/connect.cpp:451
msgid "EXIT MISSION-PLANNER"
msgstr "Missionsplaner verlassen"

#: src/connect.cpp:469
msgid "ok."
msgstr ""

#: src/connect.cpp:489
msgid "INFO"
msgstr ""

#: src/connect.cpp:499
#, c-format
msgid "Total men points=%d"
msgstr "Gesamtpunkte=%d"

#: src/editor.cpp:134
msgid "LOAD UNITS DATA"
msgstr "Laden eines Teams"

#: src/editor.cpp:149
msgid "SAVE UNITS DATA"
msgstr "Speichern eines Teams"

#: src/editor.cpp:542
#, fuzzy
msgid "Select Name"
msgstr "Hilfe-Kapitel wählen"

#: src/editor.cpp:600
msgid ""
"Click-and-drop weapons from the armory to the soldier, right-click to remove"
msgstr ""
"Per Maus Ausrüstung vom Waffenlager zum Soldaten bringen, entfernen mit "
"Rechts-Klick"

#: src/editor.cpp:601
msgid "F1 Help   F2 Save Team   F3 Load Team   F4 Edit Attributes"
msgstr "F1 Hilfe   F2 Team speichern   F3 Team laden   F4 Einheiten-Editor"

# msgstr "MAGAZIN:"
#: src/editor.cpp:653 src/editor.cpp:661 src/inventory.cpp:95
#: src/inventory.cpp:106
msgid "AMMO:"
msgstr "MUNITION:"

# msgstr " "
#: src/editor.cpp:654 src/editor.cpp:662 src/inventory.cpp:96
#: src/inventory.cpp:107
msgid "ROUNDS"
msgstr "SCHUSS"

# msgstr "REST="
#: src/editor.cpp:655 src/editor.cpp:663 src/inventory.cpp:86
#: src/inventory.cpp:97 src/inventory.cpp:108
msgid "LEFT="
msgstr "ÜBRIG="

#: src/editor.cpp:680
msgid "Use keys with shift to configure them:"
msgstr "Tasten konfigurieren zusammen mit Shift:"

# !! F9
#: src/editor.cpp:687
msgid "Name-generator"
msgstr "Namens-Generator"

# !! F11
#: src/editor.cpp:689
msgid "Cycle thru Appearances"
msgstr "Aussehen umschalten"

# !! F12
#: src/editor.cpp:690
msgid "Cycle thru Armor-types"
msgstr "Panzerung umschalten"

# msgstr "Ausrüstung des akt. Soldaten löschen"
#: src/editor.cpp:692
msgid "Delete Equipment of current man"
msgstr "löscht die Ausrüstung des Soldaten."

# !! TAB
#: src/editor.cpp:693
msgid "Next soldier"
msgstr "Zum nächsten Soldaten"

#: src/editor.cpp:700 src/soldier.cpp:875
#, c-format
msgid "Equipment weight: %d/%2d"
msgstr "Gewicht der Ausrüstung: %d/%2d"

#: src/editor.cpp:704
msgid "Equipment cost"
msgstr "Kosten"

#: src/editor.cpp:783
msgid "Select setup for F5"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:795
msgid "Select setup for F6"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:804
msgid "Select setup for F7"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:813
msgid "Select setup for F8"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:1117
msgid "Select unit race"
msgstr "Rasse der Einheit wählen"

#: src/editor.cpp:1122
msgid "Select unit armour"
msgstr "Panzerung auswählen"

#: src/editor.cpp:1127
msgid "Select unit appearance"
msgstr "Aussehen der Einheit wählen"

#: src/editor.cpp:1181 src/editor.cpp:1284
#, c-format
msgid "Points remain: %2d "
msgstr "Rest-Punkte: %2d "

#: src/editor.cpp:1233
msgid "Name:"
msgstr ""

#: src/editor.cpp:1237
msgid "Race:"
msgstr "Rasse:"

#: src/editor.cpp:1240
msgid "Armour:"
msgstr "Panzerung:"

#: src/editor.cpp:1243
msgid "Appearance:"
msgstr "Aussehen:"

#: src/editor.cpp:1246
msgid "Time Units"
msgstr "Zeiteinheiten"

#: src/editor.cpp:1248
msgid "Stamina"
msgstr "Ausdauer"

#: src/editor.cpp:1250
msgid "Health"
msgstr "Gesundheit"

#: src/editor.cpp:1252
msgid "Bravery"
msgstr "Tapferkeit"

#: src/editor.cpp:1254
msgid "Reactions"
msgstr "Reaktion"

#: src/editor.cpp:1256
msgid "Firing"
msgstr "Schussgenauigkeit"

#: src/editor.cpp:1258
msgid "Throwing"
msgstr "Wurfgenauigkeit"

#: src/editor.cpp:1260
msgid "Strength"
msgstr "Stärke"

#: src/editor.cpp:1392
#, fuzzy
msgid "Select equipment set"
msgstr "Rasse der Einheit wählen"

#: src/editor.cpp:1400
#, fuzzy
msgid "Remote player does not have any of your equipment sets"
msgstr "Der andere Spieler hat keine Ihrer Karten"

#: src/icon.cpp:512
msgid "CANCEL"
msgstr "ABBRUCH"

#: src/icon.cpp:519
#, c-format
msgid "THROW       ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "WERFEN         Gen>%02d%% ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:531
#, c-format
msgid "STUN        ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "BETÄUBEN      Gen>%02d%% ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:533
#, c-format
msgid "PUNCH       ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "SCHLAG         Gen>%02d%% ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:542
#, c-format
msgid "AIMED THROW ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "GEZIELTER WURF Gen>%02d%% ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:554
#, c-format
msgid "PRIME EXPLOSIVE     TUs>%02d"
msgstr "SPRENGLAD. SCHARFMACHEN ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:561
#, c-format
msgid "PRIME GRENADE       TUs>%02d"
msgstr "GRANATE SCHARFMACHEN    ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:574
#, c-format
msgid "AUTO SHOT   ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "FEUERSTOSS     Gen>%02d%% ZE>%02d"

#: src/icon.cpp:585
#, c-format
msgid "SNAP SHOT   ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "SCHNELLSCHUSS  Gen>%02d%% ZE>%02d"

# msgstr "GEZIELT S.  ACC>%02d%% TUs>%02d"
#: src/icon.cpp:595
#, c-format
msgid "AIMED SHOT  ACC>%02d%% TUs>%02d"
msgstr "ZIELSCHUSS     Gen>%02d%% ZE>%02d"

#: src/inventory.cpp:84
msgid "DELAY"
msgstr "VERZöG."

#: src/inventory.cpp:85
msgid "TIME:"
msgstr "ZEIT:"

# msgstr "Typ"
#: src/item.cpp:219
msgid "Firing-Type"
msgstr "Feuermodus"

#: src/item.cpp:219
msgid "Accuracy"
msgstr "Genauigkeit"

#: src/item.cpp:219
msgid "TU cost"
msgstr "Zeitbedarf"

#: src/item.cpp:223
msgid "Auto"
msgstr "Feuerstoss"

#: src/item.cpp:229
msgid "Snap"
msgstr "Schnellschuss"

#: src/item.cpp:235
msgid "Aimed"
msgstr "Zielschuss"

#: src/item.cpp:243
msgid "Two-handed weapon"
msgstr "Zweihändige Waffe"

#: src/item.cpp:249 src/main.cpp:1399 src/main.cpp:1401 src/main.cpp:1405
msgid "Damage"
msgstr "Schaden"

#: src/item.cpp:250
msgid "Ammo-Type"
msgstr "Munitions-Typ"

#: src/item.cpp:256
msgid "Rounds"
msgstr "Kapazität"

#: src/item.cpp:265
msgid "Ammo#"
msgstr "Munition#"

#: src/item.cpp:270
msgid "Weight"
msgstr "Gewicht"

#: src/item.cpp:273
msgid "Cost"
msgstr "Kosten"

#: src/main.cpp:82
#, c-format
msgid "Time left: %d"
msgstr "Verbleibende Zeit: %d"

#: src/main.cpp:819 src/main.cpp:822
msgid "wrong wholeCRC"
msgstr "CRC-Fehler"

#: src/main.cpp:870 src/main.cpp:871
msgid "Turn end"
msgstr "Ende der Runde"

#: src/main.cpp:904
msgid "  NEXT TURN  "
msgstr " Nächste Runde "

#: src/main.cpp:905 src/multiplay.cpp:131 src/multiplay.cpp:139
#: src/server_gui.cpp:386 src/server_gui.cpp:392 src/server_gui.cpp:443
msgid "    OK    "
msgstr ""

#: src/main.cpp:939
#, c-format
msgid "Next turn. local = %d, remote = %d soldiers"
msgstr "Nächste Runde. Anzahl eigener Einheiten: %d, Gegner: %d "

#: src/main.cpp:945
msgid "Next turn"
msgstr "Runde fertig"

#: src/main.cpp:997
msgid "WATCH"
msgstr "Gegner ist am Zug"

#: src/main.cpp:1279 src/main.cpp:1301
msgid "DRAW!"
msgstr "Unentschieden!"

#: src/main.cpp:1284 src/main.cpp:1288
msgid "PLAYER 2 WINS!"
msgstr "Spieler 2 hat gewonnen!"

#: src/main.cpp:1285 src/main.cpp:1287
msgid "PLAYER 1 WINS!"
msgstr "Spieler 1 hat gewonnen!"

#: src/main.cpp:1296
msgid "YOU WIN!"
msgstr "Sie haben gewonnen!"

#: src/main.cpp:1300
msgid "YOU LOSE!"
msgstr "Sie haben verloren!"

#: src/main.cpp:1310
msgid "Summary"
msgstr "Zusammenfassung"

#: src/main.cpp:1321 src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
#: src/units.cpp:334
msgid "Player 1"
msgstr "Spieler 1"

#: src/main.cpp:1322 src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
#: src/units.cpp:340
msgid "Player 2"
msgstr "Spieler 2"

#: src/main.cpp:1327
msgid "Your Platoon"
msgstr "Ihr Trupp"

# msgstr "Anderer Trupp"
#: src/main.cpp:1328
msgid "Remote Platoon"
msgstr "Gegnerischer Trupp"

#: src/main.cpp:1335
msgid "Total Kills:"
msgstr "Abschüsse:"

#: src/main.cpp:1340 src/main.cpp:1404
msgid "Player"
msgstr "Spieler"

#: src/main.cpp:1343
msgid "Death:"
msgstr "Verluste:"

#: src/main.cpp:1350
msgid "Total Damage Inflicted:"
msgstr "Schaden verursacht:"

#: src/main.cpp:1357
msgid "Total Damage Taken:"
msgstr "Eigener Schaden:"

#: src/main.cpp:1368
msgid "Most Valuable Soldier:"
msgstr "Erfolgreichster Soldat:"

#: src/main.cpp:1369
#, c-format
msgid "%s (%s, %d kills)"
msgstr "%s (%s, Abschüsse: %d)"

# !!
#: src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
msgid "Remote"
msgstr "Entfernt"

#: src/main.cpp:1371 src/main.cpp:1379 src/main.cpp:1387
msgid "Local"
msgstr "Lokal"

#: src/main.cpp:1376
msgid "Most Devastating Soldier:"
msgstr "Verheerendster Soldat:"

#: src/main.cpp:1377 src/main.cpp:1385
#, c-format
msgid "%s (%s, %d damage inflicted)"
msgstr "%s (%s, Schaden verursacht: %d)"

#: src/main.cpp:1384
msgid "Most Cowardly Soldier:"
msgstr "Erfolglosester Soldat:"

#: src/main.cpp:1399 src/main.cpp:1401 src/main.cpp:1405
msgid "Name"
msgstr ""

#: src/main.cpp:1399 src/main.cpp:1401 src/main.cpp:1405
msgid "Kills"
msgstr "Abschüsse"

#: src/main.cpp:1403
msgid "Details"
msgstr ""

#: src/main.cpp:1440
msgid "End"
msgstr "Ende"

#: src/main.cpp:1449
msgid "You can chat here.  Press ESC when finished."
msgstr "Sie können hier weiter chatten.  Zum Abschluss ESC drücken."

#: src/main.cpp:1470
msgid "EXIT TO MAIN MENU"
msgstr "Zurück zum Hauptmenü"

#: src/main.cpp:1565
msgid "Welcome to the battlescape of UFO2000 !"
msgstr "Willkommen auf dem Schlachtfeld von UFO2000 !"

#: src/main.cpp:1566
msgid "Press F1 for help."
msgstr "F1 drücken für Hilfe."

#: src/main.cpp:1568
msgid "Battlereport"
msgstr "Kampfbericht"

#: src/main.cpp:1864
msgid "SAVE GAME"
msgstr "Spielstand speichern"

#: src/main.cpp:1867 src/main.cpp:1869
msgid "Game saved"
msgstr "Spiel wurde gespeichert"

#: src/main.cpp:1873 src/main.cpp:1875 src/main.cpp:1880 src/main.cpp:2032
msgid "LOAD GAME"
msgstr "Spielstand laden"

#: src/main.cpp:1875
msgid "failed"
msgstr "fehlgeschlagen"

#: src/main.cpp:1877
msgid "Saved game not found"
msgstr "Spielstand wurde nicht gefunden"

#: src/main.cpp:1880
msgid "success"
msgstr "erfolgreich"

#: src/main.cpp:1890
msgid "Tooltips OFF"
msgstr "Tooltips AUS"

#: src/main.cpp:1893
msgid "Tooltips ON."
msgstr "Tooltips AN."

#: src/main.cpp:1907
msgid "STOP NOTIFY"
msgstr ""

#: src/main.cpp:1910
msgid "START NOTIFY"
msgstr ""

#: src/main.cpp:1917
msgid "SCREEN-SNAPSHOT"
msgstr "Bildschirmfoto"

#: src/main.cpp:1930
msgid "ABORT MISSION ?"
msgstr "Mission abbrechen ?"

#: src/main.cpp:1931
msgid "YES=RESIGN"
msgstr "JA=Aufgeben"

#: src/main.cpp:1931
msgid "NO=CONTINUE"
msgstr "NEIN=Weiterspielen"

#: src/main.cpp:1935
msgid "Game aborted"
msgstr "Spiel wurde abgebrochen"

#: src/main.cpp:2029
msgid "Saved game not available"
msgstr "Spielstand ist nicht verfügbar"

#: src/main.cpp:2183
#, c-format
msgid "UFO2000 v%s.%s - a free and opensource multiplayer game"
msgstr "UFO2000 v%s.%s - ein freies und quelloffenes Spiel, im"

#: src/main.cpp:2186
msgid "inspired by 'X-COM: UFO Defense', see http://ufo2000.sf.net."
msgstr "Stil von 'UFO-Der unbekannte Gegner', siehe http://ufo2000.sf.net."

#: src/main.cpp:2188
msgid " &MORE "
msgstr " &MEHR INFOS "

#: src/main.cpp:2188
msgid " OK "
msgstr ""

#: src/mainmenu.cpp:210
msgid "connect to internet server"
msgstr "Verbinden mit Internet-Server"

#: src/mainmenu.cpp:211
msgid "start hotseat game"
msgstr "Hotseat-Spiel starten"

#: src/mainmenu.cpp:212
msgid "editor"
msgstr "Karten-Editor"

#: src/mainmenu.cpp:213
msgid "load saved game"
msgstr "Spielstand laden"

#: src/mainmenu.cpp:214
msgid "about"
msgstr "Über UFO2000"

#: src/mainmenu.cpp:215
msgid "tip of the day"
msgstr "Tip des Tages"

#: src/mainmenu.cpp:218
msgid "quit"
msgstr "Ende"

#: src/map.cpp:1995
msgid "Select terrain type"
msgstr "Gelände-Typ wählen"

#: src/multiplay.cpp:131
msgid "  NEXT PLAYER  "
msgstr " Nächster Spieler "

#: src/multiplay.cpp:139
msgid "  GAME START  "
msgstr " Spielstart "

#: src/multiplay.cpp:189
#, c-format
msgid "send:[%s]"
msgstr ""

#: src/multiplay.cpp:246
#, c-format
msgid "put:[%d]"
msgstr ""

#: src/multiplay.cpp:257
#, c-format
msgid "get:[%d]"
msgstr ""

#: src/multiplay.cpp:1346
#, c-format
msgid ""
"Remote player has the following %d maps that can be used for network game:\n"
msgstr "Der andere Spieler hat die folgenden %d benutzbaren Karten:\n"

#: src/multiplay.cpp:1371
msgid ""
"The following maps can not be used, they are modified or just not installed "
"by remote player:\n"
msgstr ""
"Die folgenden Karten sind nicht benutzbar (nicht vorhanden oder "
"modifiziert):\n"

#: src/scenario.cpp:78
msgid "Kill 'em all!"
msgstr "Kampf bis zum letzten Mann!"

#: src/scenario.cpp:89
msgid "You must get your leader (first selected soldier)"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:90
msgid "to the opposite edge of the map to win.          "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:91
msgid "Your leader is always visible on your opponent's "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:92
msgid "minimap."
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:94 src/scenario.cpp:140
msgid "You must kill enemy leader (first selected       "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:95
msgid "soldier) before he gets to your edge of the map. "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:96
msgid "Leader is always visible on your minimap.        "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:98 src/scenario.cpp:148
#, fuzzy
msgid "Leader can use two-handed weapons"
msgstr "Der Anführer darf keine zweihändige Waffe benutzen."

#: src/scenario.cpp:98 src/scenario.cpp:148
#, fuzzy
msgid "Leader can't use two-handed weapons"
msgstr "Der Anführer darf keine zweihändige Waffe benutzen."

#: src/scenario.cpp:107
msgid "You must place high explosives at places which   "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:108
msgid "are indicated on your minimap. You can have high "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:109
msgid "explosives even if they aren't allowed by rules  "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:110
msgid "of the match.                                    "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:112
msgid "You must kill all enemy soldiers before they     "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:113
msgid "plant explosives at places which are indicated on"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:114
msgid "the minimap.                                     "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:125
msgid "You must control the 10x10 area in the centre of "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:126
msgid "the map for number of successive half-turns set  "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:127
msgid "in the \"Options\" section.                      "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:128
msgid "To control an area you have to have in it more   "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:129
msgid "soldiers than your opponent.                     "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:131
msgid "Half-turns to control the area"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:141
msgid "soldier). Enemy leader is always visible on your "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:142
msgid "minimap.                                         "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:144
msgid "You must save your leader (first selected        "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:145
msgid "soldier). He is always visible for your opponent "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:146
msgid "on the minimap.                                  "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:157
msgid "You must save at least half of your squad        "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:158 src/scenario.cpp:162
msgid "(rounded down) until the end of the match (number"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:159 src/scenario.cpp:163
msgid "of turns is set in the \"Options\" section).       "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:161 src/scenario.cpp:179
msgid "You must kill more than half of enemy squad      "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:165
msgid "Half-turns to hold (match length)"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:166 src/scenario.cpp:184
msgid "\"Surrounded\" deployment"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:166 src/scenario.cpp:184
msgid "Standard deployment"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:174
msgid "You must bring at least half of your squad       "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:175
msgid "(rounded up) to the opposite edge of the map if  "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:176
msgid "standard deployment is selected or to any edge if"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:177
msgid "\"surrounded\" deployment is selected.             "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:180
msgid "(rounded up) before they get to your edge of the "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:181
msgid "map if standard deployment is selected or to any "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:182
msgid "edge if \"surrounded\" deployment is selected.     "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:193
msgid "You must capture enemy leader (first selected    "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:194
msgid "soldier). To do this you must stun him and bring "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:195
msgid "to your edge of the map. Leader is always visible"
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:196
msgid "on your minimap.                                 "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:198
msgid "You must save your leader (first selected man)   "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:199
msgid "from capturing by enemy. He is always visible on "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:200
msgid "your opponent's minimap.                         "
msgstr ""

#: src/scenario.cpp:202
#, fuzzy
msgid "Leader can have two-handed weapons"
msgstr "Der Anführer darf keine zweihändige Waffe benutzen."

#: src/scenario.cpp:202
#, fuzzy
msgid "Leader can't have two-handed weapons"
msgstr "Der Anführer darf keine zweihändige Waffe benutzen."

#: src/scenario.cpp:484
#, c-format
msgid "Player 1 is controlling the target area for %d turn(s)."
msgstr "Spieler 1 hat die Kontrolle über das Zielgebiet für %d Runden."

#: src/scenario.cpp:492
#, c-format
msgid "Player 2 is controlling the target area for %d turn(s)."
msgstr "Spieler 2 hat die Kontrolle über das Zielgebiet für %d Runden."

#: src/scenario.cpp:497
msgid "Nobody is controlling the target area."
msgstr "Niemand kontrolliert das Zielgebiet."

#: src/scenario.cpp:776
#, c-format
msgid "%s isn't allowed."
msgstr "%s ist nicht erlaubt."

#: src/scenario.cpp:786
#, c-format
msgid "%d points limit exceeded!"
msgstr "Punktelimit %d ist überschritten!"

#: src/scenario.cpp:799
#, c-format
msgid ""
"Items on the ground aren't allowed (you have: %d, including unselected "
"soldiers)."
msgstr ""
"Gegenstände auf dem Boden sind nicht erlaubt ! (Sie haben %d solche "
"Gegenstände)"

#: src/scenario.cpp:823 src/scenario.cpp:867 src/scenario.cpp:929
msgid "Soldier #1 can't have two-handed weapons!"
msgstr "Der erste Soldat darf keine zweihändige Waffe benutzen."

#: src/scenario.cpp:843
msgid "You must have at least 2 high explosives."
msgstr "Sie brauchen mindestens 2 Sprengladungen."

#: src/scenario.cpp:911
msgid "You must have at least one stun rod or one loaded stun launcher."
msgstr ""
"Sie brauchen mindestens einen Betäubungsstab oder einen geladenen "
"Betäubungswerfer."

#: src/scenario.cpp:1078 src/scenario.cpp:1092
msgid "Leader can't use two-handed weapons."
msgstr "Der Anführer darf keine zweihändige Waffe benutzen."

#: src/server_gui.cpp:303
msgid "Server:"
msgstr ""

#: src/server_gui.cpp:305
msgid "Login:"
msgstr ""

#: src/server_gui.cpp:307
msgid "Password:"
msgstr "Passwort:"

#: src/server_gui.cpp:380
msgid "Connecting to server..."
msgstr "Verbindungsaufnahme zum Server..."

#: src/server_gui.cpp:401
msgid "ufo2000 internet server ("
msgstr "UFO2000 Internet-Server ("

#: src/server_gui.cpp:405
msgid "users online"
msgstr "Users online"

#: src/server_gui.cpp:409
msgid "You have just connected to ufo2000 internet server"
msgstr "Sie haben Verbindung mit dem UFO2000 Internet-Server aufgenommen."

#: src/server_gui.cpp:410
msgid "There are two windows here: chat console in the left window"
msgstr "Sie sehen hier zwei Fenster:  links die Chat-Konsole,"

#: src/server_gui.cpp:411
msgid "and the list of online players in the right"
msgstr "rechts die Liste der anwesenden Spieler."

#: src/server_gui.cpp:413
msgid "white player name - that's your own name"
msgstr "Weiss - Ihr Spielername"

#: src/server_gui.cpp:414
msgid "gray player name - available for chat"
msgstr "Grau  - Ein anderer Spieler"

#: src/server_gui.cpp:415
msgid "yellow player name - you have sent a challenge to this player"
msgstr "Gelb  - Sie haben diesem Spieler eine Herausforderung gesendet."

#: src/server_gui.cpp:416
msgid "green player name - you can accept a challenge from this player"
msgstr "Grün  - Sie können eine Herausforderung von diesem Spieler annehmen."

#: src/server_gui.cpp:417
msgid "red player name - the player is busy playing with someone else"
msgstr "Rot   - Spielt gerade mit jemand anderem."

#: src/server_gui.cpp:419
msgid "You can left click on player names to select them as your opponents"
msgstr "Durch anklicken eines Namens können sie eine Herausforderung senden."

#: src/server_gui.cpp:434
#, fuzzy
msgid "Connected to server"
msgstr "Verbindungsaufnahme zum Server..."

#: src/server_gui.cpp:435
msgid "as user"
msgstr ""

#: src/server_gui.cpp:443 src/server_gui.cpp:444
msgid "  Connection lost  "
msgstr " Verbindung ging verloren "

#: src/server_gui.cpp:456
#, c-format
msgid "%s is back from a game"
msgstr "%s ist zurück von einem Spiel"

#: src/server_gui.cpp:458
#, c-format
msgid "%s is here"
msgstr "Anwesend: %s"

#: src/server_gui.cpp:465
#, c-format
msgid "%s disconnected"
msgstr "%s hat sich abgemeldet."

#: src/server_gui.cpp:483
#, c-format
msgid "%s left chat to play a game"
msgstr "%s hat den Chat verlassen, um ein Spiel zu spielen."

#: src/server_gui.cpp:495
msgid "Start networkgame with"
msgstr ""

#: src/server_gui.cpp:520
msgid "Join networkgame with"
msgstr ""

#: src/server_gui.cpp:609 src/server_gui.cpp:611 src/server_gui.cpp:634
msgid "DISCONNECT FROM SERVER"
msgstr "Abmelden vom Server"

# msgstr "ZE>"
#: src/soldier.cpp:884
msgid "TUs>"
msgstr "Zeit>"

#: src/soldier.cpp:906
msgid "Health>"
msgstr "Gesund>"

#: src/soldier.cpp:941
msgid "TIME UNITS"
msgstr "ZEITEINHEITEN"

# msgstr "AUSDAUER"
#: src/soldier.cpp:942
msgid "ENERGY"
msgstr "ENERGIE"

#: src/soldier.cpp:943
msgid "HEALTH"
msgstr "GESUNDHEIT"

#: src/soldier.cpp:944
msgid "FATAL WOUNDS"
msgstr "KRITISCHE WUNDEN"

#: src/soldier.cpp:945
msgid "BRAVERY"
msgstr "TAPFERKEIT"

#: src/soldier.cpp:946
msgid "MORALE"
msgstr "MORAL"

#: src/soldier.cpp:947
msgid "REACTIONS"
msgstr "REAKTION"

#: src/soldier.cpp:948
msgid "FIRING ACCURACY"
msgstr "SCHUSSGENAUIGKEIT"

#: src/soldier.cpp:949
msgid "THROWING ACCURACY"
msgstr "WURFGENAUIGKEIT"

#: src/soldier.cpp:950
msgid "STRENGTH"
msgstr "STÄRKE"

#: src/soldier.cpp:953
msgid "FRONT ARMOUR"
msgstr "PANZERUNG VORN"

#: src/soldier.cpp:954
msgid "LEFT ARMOUR"
msgstr "PANZERUNG LINKS"

#: src/soldier.cpp:955
msgid "RIGHT ARMOUR"
msgstr "PANZERUNG RECHTS"

#: src/soldier.cpp:956
msgid "REAR ARMOUR"
msgstr "PANZERUNG HINTEN"

#: src/soldier.cpp:957
msgid "UNDER ARMOUR"
msgstr "PANZERUNG UNTEN"

#: src/soldier.cpp:1338
msgid "Time units are reserved for snap shot."
msgstr "Zeit ist reserviert für einen Schnellschuss."

#: src/soldier.cpp:1345
msgid "Time units are reserved for aimed shot."
msgstr "Zeit ist reserviert für einen gezielten Schuss."

#: src/soldier.cpp:1352
msgid "Time units are reserved for auto shot."
msgstr "Zeit ist reserviert für einen Feuerstoss."

#: src/soldier.cpp:1359
msgid "Time units are reserved for grenade throw."
msgstr "Zeit ist reserviert für einen Granatwurf."

# !!
#: src/soldier.cpp:1839
msgid "killed"
msgstr "tot"

#: src/soldier.cpp:1882
msgid "stunned"
msgstr "betäubt"

#: src/soldier.cpp:1941
msgid "Panicked"
msgstr "in Panik geraten"

#: src/text.cpp:196 src/text.cpp:473
msgid "  CLOSE  "
msgstr " Schliessen "

#: src/text.cpp:197
msgid "&RANDOM TIP"
msgstr "&Zufalls-Tip"

#: src/text.cpp:198
msgid "&NEXT TIP"
msgstr "&Nächster Tip"

#: src/text.cpp:199
msgid "RANDOM TIP"
msgstr "Zufalls-Tip"

#: src/text.cpp:200
msgid "NEXT TIP"
msgstr "Nächster Tip"

#: src/text.cpp:242
msgid "Tip"
msgstr ""

#: src/text.cpp:280
msgid "RIGHT SHOULDER"
msgstr "RECHTE SCHULTER"

#: src/text.cpp:281
msgid "LEFT SHOULDER"
msgstr "LINKE SCHULTER"

#: src/text.cpp:282
msgid "RIGHT HAND"
msgstr "RECHTE HAND"

#: src/text.cpp:283
msgid "LEFT HAND"
msgstr "LINKE HAND"

#: src/text.cpp:284
msgid "RIGHT LEG"
msgstr "RECHTES BEIN"

#: src/text.cpp:285
msgid "LEFT LEG"
msgstr "LINKES BEIN"

#: src/text.cpp:286
msgid "BACK PACK"
msgstr "RUCKSACK"

#: src/text.cpp:287
msgid "BELT"
msgstr "GÜRTEL"

#: src/text.cpp:288
msgid "GROUND"
msgstr "BODEN"

#: src/text.cpp:289
msgid "ARMOURY"
msgstr "WAFFENLAGER"

#: src/text.cpp:290
msgid "COMMON POOL"
msgstr "GEMEINSAMER VORRAT"

#: src/text.cpp:305
msgid "Move up one level"
msgstr "Bewegung Ebene aufwärts"

#: src/text.cpp:306
msgid "Move down one level"
msgstr "Bewegung Ebene abwärts"

#: src/text.cpp:308
msgid "View up one level"
msgstr "Ansicht: Ebene höher"

#: src/text.cpp:309
msgid "View down one level"
msgstr "Ansicht: Ebene tiefer"

#: src/text.cpp:311
msgid "Show Map"
msgstr "Karte zeigen"

#: src/text.cpp:312
msgid "Stand up / Crouch"
msgstr "Aufstehen/Hinknien"

#: src/text.cpp:314 src/text.cpp:377
msgid "Inventory"
msgstr "Inventar"

#: src/text.cpp:315
msgid "CenterView"
msgstr "Ansicht zentrieren"

#: src/text.cpp:317
msgid "Jump to Next Man"
msgstr "Nächste Einheit"

#: src/text.cpp:318
msgid "Done with this man"
msgstr "Fertig mit Einheit"

#: src/text.cpp:320
msgid "Toggle Roof"
msgstr "Dach ein/aus"

#: src/text.cpp:321 src/units.cpp:347
msgid "Options"
msgstr "Optionen"

#: src/text.cpp:324
msgid "Done with turn"
msgstr "Runde fertig"

#: src/text.cpp:325
msgid "Exit Game"
msgstr "Spiel verlassen"

#: src/text.cpp:327
msgid "Show Stats of man"
msgstr "Einheiten-Daten anzeigen"

#: src/text.cpp:328
msgid "Switch Barchart"
msgstr "Status-Anzeige umschalten"

#: src/text.cpp:331
msgid "Reserve Time: None"
msgstr "Zeit reservieren: keine"

#: src/text.cpp:334
msgid "Reserve Time: Aimed shot"
msgstr "Zeit reservieren: Zielschuss"

#: src/text.cpp:337
msgid "Reserve Time: Snapshot"
msgstr "Zeit reservieren: Schnellschuss"

#: src/text.cpp:340
msgid "Reserve Time: Autoshot"
msgstr "Zeit reservieren: Feuerstoss"

#: src/text.cpp:374
msgid "Introduction"
msgstr "Einführung"

#: src/text.cpp:375
msgid "Battlescape"
msgstr "Schlachtfeld-Ansicht"

#: src/text.cpp:376
msgid "Mapview"
msgstr "Karten-Ansicht"

#: src/text.cpp:378
msgid "Stats-View"
msgstr "Einheiten-Daten"

#: src/text.cpp:379
msgid "Endgame-Stats"
msgstr "Abschlussbericht"

#: src/text.cpp:380
msgid "Network"
msgstr "Netzwerk"

#: src/text.cpp:381
msgid "Mission-Planner"
msgstr "Missions-Planer"

#: src/text.cpp:382
msgid "Scenarios"
msgstr "Szenarien"

#: src/text.cpp:403
msgid "Select Help-Page"
msgstr "Hilfe-Kapitel wählen"

#: src/text.cpp:470
msgid "HELP-&INDEX"
msgstr "Hilfe-&Index"

#: src/text.cpp:471
msgid "&PREV PAGE"
msgstr "Seite &zurück"

# msgstr "&Nächste Seite"
#: src/text.cpp:472
msgid "&NEXT PAGE"
msgstr "Seite &vorwärts"

#: src/text.cpp:475
msgid "To leave, press ESC."
msgstr "ESC drücken zum Verlassen"

#: src/text.cpp:501
msgid "UFO2000 is a multiplayer game in the spirit of 'X-COM: UFO Defense'."
msgstr ""
"UFO2000 ist ein Mehrspieler-Spiel im Stil von 'UFO-Der unbekannte Gegner'."

#: src/text.cpp:502
msgid "At the moment, only the tactical part of the game is playable,"
msgstr ""
"Z.Zt. ist nur der taktische Teil des Spiels fertiggestellt und spielbar,"

#: src/text.cpp:503
msgid "e.g. two teams of soldiers and/or aliens fighting each other."
msgstr "d.h. Kampf von zwei Teams von Soldaten und/oder Aliens gegeneinander."

#: src/text.cpp:507
msgid "UFO2000 needs data (graphics, sound, maps) from an original XCOM-game."
msgstr ""
"UFO2000 benötigt Daten (Grafik, Sound, Karten) von einem Original-XCOM-Spiel."

#: src/text.cpp:508
msgid "Files from the XCOM-Demo can be used if you don't own XCOM-1,"
msgstr "Ersatzweise können auch Daten von der XCOM-Demo verwendet werden,"

#: src/text.cpp:509
msgid "but this demo only has a few of the maps and aliens."
msgstr "aber diese Demo enthält nur einige wenige Karten und Aliens."

#: src/text.cpp:513
msgid "If you also have Terror-from-the-Deep (aka UFO-2) or the TFTD-demo,"
msgstr "Falls Sie auch das Spiel UFO-2 (Terror-from-the-Deep) besitzen,"

#: src/text.cpp:514
msgid "some additional maps from this game can be used."
msgstr "können hieraus einige zusätzliche Karten verwendet werden."

#: src/text.cpp:515
msgid "(But XCOM-1 is always required)"
msgstr "XCOM-1 wird aber auf alle Fälle benötigt."

#: src/text.cpp:519
msgid "UFO2000 can be played hotseat (solo, or 2 players on 1 computer),"
msgstr "UFO2000 kann gespielt werden 'Hotseat' (solo, oder 2 Spieler an 1 PC),"

#: src/text.cpp:520
msgid "or via LAN or internet.  The offical server runs on lxnt.info:2001."
msgstr "oder per LAN oder Internet.  Der offizielle Server ist lxnt.info:2001."

#: src/text.cpp:521
msgid "There is no AI implemented yet."
msgstr "Es gibt z.Zt. keine Computergegner. (Noch in Planung)"

#: src/text.cpp:530
msgid "UFO2000 is controlled mainly with the mouse, and these keys:"
msgstr ""
"UFO2000 wird hauptsächlich mit der Maus gesteuert, und folgenden Tasten:"

#: src/text.cpp:531
msgid "F1: Help, F2+F3: Save+Load, F9: Keymap, F10: Window/Fullscreen"
msgstr ""
"F1: Hilfe, F2+F3: Sichern+Laden, F9: Tastenumschaltung, F12: Bildschirmfoto,"

#: src/text.cpp:532
msgid "F12: Screenshot, Keypad+/-: adjust Music-Volume, ESC: Quit."
msgstr "F10: Fenster/Vollbildschirm, Keypad+/-: Musik-Lautstärke, ESC: Ende."

#: src/text.cpp:536
msgid "The active soldier is highlighted by a yellow arrow above him."
msgstr "Der aktive Soldat wird durch einen gelben Pfeil markiert."

#: src/text.cpp:537
msgid "Click on any of your soldiers to make him active."
msgstr "Durch anklicken kann ein anderer Soldat aktiviert werden."

#: src/text.cpp:542
msgid "To move the active soldier, left-click on the map."
msgstr "Mit Links-Klick auf die Karte wird ein Soldat dorthin bewegt."

#: src/text.cpp:543
msgid "Right-click turns him towards the cursor, opens doors,"
msgstr "Rechts-Klick dient zum drehen des Soldaten zum Cursor, Türen öffnen,"

#: src/text.cpp:544
msgid "and stops movement (e.g. in case of a mis-click)."
msgstr "sowie Bewegung stoppen (z.B. um unabsichtliche Bewegung abzubrechen)."

#: src/text.cpp:548
msgid "To fire a gun, click on the weapon in the left or right hand,"
msgstr "Waffen abfeuern: Bild der Waffe in der Hand anklicken, dann"

#: src/text.cpp:549
msgid "select the fire-mode (aimed, snapshot, autoshot), then click"
msgstr "Feuer-Modus wählen (Zielschuss, Schnellschuss, Feuerstoss), dann"

#: src/text.cpp:550
msgid "on the target.  Use the up&&down-buttons to aim at other levels."
msgstr "Ziel anklicken.  Mit den Auf&&Ab-Knöpfen auf andere Ebenen zielen."

#: src/text.cpp:554
msgid "Grenades should be primed before they are thrown."
msgstr "Granaten sollten vor dem Wurf scharfgemacht werden."

#: src/text.cpp:555
msgid "The delay is the number of rounds before they go off."
msgstr "Die Verzögerung ist die Anzahl der Runden vor der Explosion."

#: src/text.cpp:556
msgid "Zero delay means they explode at the end of your turn."
msgstr "Null bedeutet, dass die Explosion am Ende der eigenen Runde erfolgt."

#: src/text.cpp:560
msgid "While you hold a grenade in your hand, it does not countdown,"
msgstr ""
"Während eine Granate sich in einer Hand befindet, ist der Zünder gestoppt,"

#: src/text.cpp:561
msgid "but a high-explosive does !"
msgstr "aber nicht bei Sprengladungen !  Scharfe Proxy-Granaten sind"

#  !!
#: src/text.cpp:562
msgid "Primed proxy-grenades get hot when thrown or put on the ground."
msgstr "aktiv, sobald sie geworfen oder auf den Boden gelegt werden."

#: src/text.cpp:567
msgid "The control-panel at the bottom of the screen:"
msgstr "Das Kontrollfeld am unteren Bildschirmrand:"

#: src/text.cpp:568
msgid "The boxes at the left and right show the items in hand, e.g. weapons."
msgstr ""
"Die beiden Felder links und rechts zeigen die Gegenstände in den Händen."

#: src/text.cpp:569
msgid "Between them are some buttons and a small status-display."
msgstr ""
"Dazwischen befinden sich diverse Knöpfe und eine kleine Status-Anzeige."

#: src/text.cpp:573
msgid "Control-panel:  Buttons in column 1:"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 1:"

#: src/text.cpp:574
msgid "Climb up && down a level."
msgstr "Eine Ebene auf- oder ab bewegen."

#: src/text.cpp:575
msgid "This works only when standing on a gravlift."
msgstr "Dies funktioniert nur auf einem Feld mit Aufzug."

#: src/text.cpp:579
msgid "Control-panel:  Buttons in column 2 (Ladder-symbol):"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 2 (mit Leiter):"

#: src/text.cpp:580
msgid "Change level up && down: Look (and aim) at other levels."
msgstr "Ebene auf && ab:  Andere Ebene ansehen bzw. Ziel anvisieren."

#: src/text.cpp:581
msgid "Maps have 4 levels.  Keyboard-shortcut: PgUp && PgDn-Keys."
msgstr "Karten haben 4 Ebenen.  Tastaturbefehl: Seite-Auf && Seite-Ab."

#: src/text.cpp:585
msgid "Control-panel:  Buttons in column 3:"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 3:"

#: src/text.cpp:586
msgid "Map-Display: Invoke the map-viewer for a small overhead-view."
msgstr "Karten-Ansicht: zeigt Schlachtfeld aus Vogelperspektive."

#: src/text.cpp:587
msgid "Stand up / Kneel:  Kneeling improves aiming (10%)."
msgstr "Aufstehen/Hinknien: Im knien kann man besser zielen (10%)."

#: src/text.cpp:591
msgid "Control-panel:  Buttons in column 4:"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 4:"

#: src/text.cpp:592
msgid "Inventory: access your belt, backpack etc., and items on the ground."
msgstr ""
"Inventar: Zugriff auf Gegenstände in Taschen, Rucksack etc. und auf dem "
"Boden."

#: src/text.cpp:593
msgid "Center view: scroll map-display to center around the current man."
msgstr "Ansicht zentrieren: Kartenausschnitt auf aktuelle Einheit einstellen."

#: src/text.cpp:597
msgid "Control-panel:  Buttons in column 5:"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 5:"

#: src/text.cpp:598
msgid "Switch to next man, who still has TUs left.      "
msgstr "Wechsel zum nächsten Soldaten, der noch Zeiteinheiten übrig hat."

#: src/text.cpp:599
msgid "Switch to next man, and mark current man as done."
msgstr "Wechsel zum nächsten Soldaten, bisher aktiven als 'fertig' markieren."

#: src/text.cpp:603
msgid "Control-panel:  Buttons in column 6:"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 6:"

#: src/text.cpp:604
msgid "Show/hide other levels (e.g. show roof of buildings etc.)"
msgstr "Anzeige anderer Ebenen ein/aus (z.B. Dach anzeigen/ausblenden)."

#: src/text.cpp:605
msgid "Config-Dialog: adjust movement speed, scrolling speed etc."
msgstr "Konfiguration: Einstellen von Scroll-Geschwindigkeit, etc."

#: src/text.cpp:609
msgid "Control-panel:  Buttons in column 7:"
msgstr "Kontrollfeld - Knöpfe in Spalte 7:"

#: src/text.cpp:610
msgid "End your turn."
msgstr "Runde beenden."

#: src/text.cpp:611
msgid "Quit: abort mission (same as ESC)."
msgstr "Quit: Mission abbrechen (wie ESC-Taste)."

#: src/text.cpp:615
msgid "Control-panel:  green&&red buttons at the lower left:"
msgstr "Kontrollfeld - grüne und rote Knöpfe links unten:"

#: src/text.cpp:616
msgid "Green: Reserve no time, move freely.                   "
msgstr "Grün: keine Zeit reservieren: freie Bewegung         "

#: src/text.cpp:617
msgid "Red:   Reserve time for aimed shot, snapshot, autofire."
msgstr "Rot:  Zeit reservieren für Schüsse                  "

#: src/text.cpp:621
msgid "Control-panel:  big brown button in the center"
msgstr "Kontrollfeld - grosser brauner Knopf in der Mitte"

#: src/text.cpp:622
msgid "(shows turn-number):"
msgstr "(zeigt Runden-Nummer):"

#: src/text.cpp:623
msgid "Invoke statistics-display for current man."
msgstr "Anzeige der Daten des aktiven Soldaten einblenden."

#: src/text.cpp:632
msgid "The map-viewer shows a small overhead-view of the map."
msgstr "Die Karten-Ansicht zeigt eine kleine Übersichtskarte."

#: src/text.cpp:633
msgid "To look at other levels, use the up&&down-buttons at the left."
msgstr "Mit den Auf- und Ab-Knöpfen links kann man andere Ebenen ansehen."

#: src/text.cpp:634
msgid "To leave, click on the red OK-button, or press ESC."
msgstr "Verlassen durch anklicken des OK-Knopfes, oder mit der ESC-Taste."

#: src/text.cpp:638
msgid "A click on the map-area centers the view to this spot."
msgstr "Ein Klick auf die Karte zentriert die Anzeige dorthin."

#: src/text.cpp:640
msgid "Unexplored areas are shown as black."
msgstr "Unerforschte Felder werden schwarz angezeigt."

#: src/text.cpp:644
msgid "Yellow dots: your men.             "
msgstr "Gelbe Punkte: Ihre Einheiten       "

#: src/text.cpp:645
msgid "Red dots   : enemy soldiers.       "
msgstr "Rote  Punkte: gegnerische Einheiten"

#: src/text.cpp:646
msgid "Blue dots  : map-tiles with damage."
msgstr "Blaue Punkte: Felder mit Schaden.  "

#: src/text.cpp:740
msgid "Inventory: here you can manage the weapons"
msgstr "Inventar: hier können Sie die Waffen und Ausrüstung"

#: src/text.cpp:741
msgid "and equipment of your soldier."
msgstr "eines Soldaten verwalten."

#: src/text.cpp:742
msgid "To leave, press the OK-button, or goto the next/previous man."
msgstr ""
"Zum verlassen dienen der OK-Knopf und die benachbarten Vor/Rückwärtsknöpfe."

#: src/text.cpp:746
msgid "In the mission-planner, you can use F2 && F3"
msgstr "Im Missionsplaner kann mit F2 && F3 ein Team von Soldaten"

#: src/text.cpp:747
msgid "to save && load a team of soldiers."
msgstr "in eine Datei gesichert bzw. von dort geladen werden."

#: src/text.cpp:752
msgid "Use the mouse to move items between the slots"
msgstr "Mit der Maus können Gegenstände zwischen den Feldern für"

#: src/text.cpp:753
msgid "for hands, belt, backpack etc."
msgstr "Hand, Gürtel, Rucksack etc. hin- und her bewegt werden."

#: src/text.cpp:754
msgid "Note: during battle, each such move costs time."
msgstr "Achtung: während des Kampfes kosten diese Bewegungen Zeit."

#: src/text.cpp:758
msgid "To unload a weapon, move it over the clip-button"
msgstr "Waffe entladen: Waffe mit der Maus über den Entlade-Knopf bewegen,"

#: src/text.cpp:759
msgid "(top right, below the arrow-buttons) and click there."
msgstr "(oben rechts, unter den Pfeilknöpfen) und dort mit der Maus klicken."

#: src/text.cpp:760
msgid "You must have your second hand free."
msgstr "Die zweite Hand muss dazu leer sein."

#: src/text.cpp:764
msgid "To load an empty weapon, hold it in one hand,"
msgstr "Leere Waffe laden: Waffe in einer Hand halten,"

#: src/text.cpp:765
msgid "and move ammo of the matching type into the weapon-slot."
msgstr "und passende Munition zugeben."

#: src/text.cpp:771
msgid "The armor cannot be changed during a battle."
msgstr "Die Panzerung kann während des Kampfes nicht gewechselt werden."

#: src/text.cpp:772
msgid "Flying armor does not work yet (it only has stronger armor)."
msgstr "Der Flug-Anzug funktioniert noch nicht (hat aber bessere Panzerung)."

#: src/text.cpp:773
msgid "Click on the picture of the soldier to get to his stats."
msgstr ""
"Ein Klick auf das Bild des Soldaten führt zur Anzeige von dessen Werten."

#: src/text.cpp:779
msgid "Quick-Setup: (experimental feature)"
msgstr "Express-Aufstellung (Testbetrieb)"

#: src/text.cpp:780
msgid "With F5..F8 a predefined soldier-type can be selected."
msgstr "Mit F5..F8 kann ein voreingestellter Soldaten-Typ gewählt werden."

#: src/text.cpp:781
msgid "Shift-F5..F8 set up these keys."
msgstr "Mit Shift-F5..F8 können diese Einstellungen geändert werden. "

#: src/text.cpp:785 src/text.cpp:791 src/text.cpp:797
msgid "Quick-Setup:"
msgstr "Express-Aufstellung"

#: src/text.cpp:786
msgid "DEL: delete equipment of the current soldier."
msgstr "DEL: Ausrüstung des akt. Soldaten löschen."

#: src/text.cpp:787
msgid "TAB/Shift-TAB: jump to next/previous soldier."
msgstr "TAB/Shift-TAB: zur nächsten/vorherigen Einheit springen."

#: src/text.cpp:792
msgid "F9: generate a name for the current soldier."
msgstr "F9: neuen Namen für aktuellen Soldaten erzeugen."

#: src/text.cpp:793
msgid "Shift-F9: configure the name-generator."
msgstr "Shift-F9: Namens-Schema auswählen."

#: src/text.cpp:798
msgid "F11: cycle thru apperances of the current soldier. "
msgstr "F11: Aussehen des akt. Soldaten umschalten.     "

#: src/text.cpp:799
msgid "F12: cycle thru armor-types of the current soldier."
msgstr "F12: Panzerungstyp des akt. Soldaten umschalten."

#: src/text.cpp:808
msgid "Stats-Display: the current attributes of the soldier."
msgstr "Einheiten-Daten: Aktuelle Werte eines Soldaten."

#: src/text.cpp:810
msgid "To leave, press ESC or click a mousebutton."
msgstr "Weiter mit ESC oder Maustaste."

#: src/text.cpp:814 src/text.cpp:820 src/text.cpp:826 src/text.cpp:832
#: src/text.cpp:838 src/text.cpp:844 src/text.cpp:850 src/text.cpp:856
#: src/text.cpp:862
msgid "Stats:"
msgstr "Einheiten-Daten:"

#: src/text.cpp:815
msgid "Time-Units: every action costs time."
msgstr "Zeiteinheiten: während des Kampfes kostet jede Aktion Zeit."

#: src/text.cpp:816
msgid "Energy: some actions also cost energy (e.g. walking)."
msgstr "Energie/Ausdauer: einige Aktionen (z.B. laufen) kosten auch Energie."

#: src/text.cpp:821
msgid "Health: when this reaches zero, the soldier dies."
msgstr "Gesundheit: wenn dieser Wert auf Null sinkt, stirbt der Soldat."

#: src/text.cpp:822
msgid "Fatal Wounds: amount of health-loss each round."
msgstr "Wunden: verursachen jede Runden einen Verlust an Gesundheit."

#: src/text.cpp:827
msgid "Stun: shown as an overlay to health. When the stun-value"
msgstr "Betäubung: Anzeige innerhalb der Gesundheit.  Wenn dieser Wert"

#: src/text.cpp:828
msgid "reaches the value of health, the soldier gets unconscious."
msgstr "den der Gesundheit erreicht, wird der Soldat bewusstlos."

#: src/text.cpp:833
msgid "Bravery: (not yet implemented - same for all man)"
msgstr "Tapferkeit: (wird vom Programm z.Zt. nicht verwendet)     "

#: src/text.cpp:834
msgid "Morale: current morale. Goes down when own men die."
msgstr "Moral: aktueller Moral-Wert.  Sinkt bei eigenen Verlusten."

#: src/text.cpp:839
msgid "Reactions: chance for firing at an enemy during their round."
msgstr "Reaktion: Chance für einen Schuss in der gegnerischen Runde."

#: src/text.cpp:840
msgid "This needs time for at least a snapshot."
msgstr "Erfordert genügend Zeiteinheiten, mindestens für einen Schnellschuss."

#: src/text.cpp:845
msgid "Firing accuracy: for pistols and guns."
msgstr "Schussgenauigkeit für Waffen."

#: src/text.cpp:846
msgid "Throwing accuracy: for grenades."
msgstr "Wurfgenauigkeit für Granaten."

#: src/text.cpp:851
msgid "Strength: this determines how much the soldier can carry."
msgstr "Stärke: diese Angabe bestimmt, wieviel ein Soldat tragen kann."

#: src/text.cpp:852
msgid "When overloaded, he gets less TU each round."
msgstr "Überladene Einheiten verlieren jede Runde Zeiteinheiten."

#: src/text.cpp:857
msgid "PSI-Strength: (not yet implemented)"
msgstr "PSI-Stärke: (wird z.Zt. noch nicht verwendet)"

#: src/text.cpp:863
msgid "Armor: protection-value on all sides of the soldier."
msgstr "Panzerung: Schutzwert auf den jeweiligen Seiten des Soldaten."

#: src/text.cpp:864
msgid "Under-armor protects against nearby explosions."
msgstr "Panzerung unten schützt gegen Explosionen auf benachbarten Feldern."

#: src/text.cpp:873 src/text.cpp:879
msgid "Endgame-Statistics:"
msgstr "Abschlussbericht:"

#: src/text.cpp:875
msgid "A summary of kills and damage for both teams."
msgstr "Eine Zusammenfassung über Abschüsse und Schaden für beide Teams."

#: src/text.cpp:880
msgid "You can stay here to chat in private with your partner."
msgstr "Sie können hier weiter mit Ihrem Spielpartner chatten."

#: src/text.cpp:890
msgid "Connect to an UFO2000-Server on your LAN (e.g. 192.168.1.2:2000)"
msgstr "Verbindung mit einem UFO2000-Server im LAN (z.B. 192.168.1.2:2000)"

#: src/text.cpp:891
msgid "or on the Internet (e.g. the offical server lxnt.info:2001)."
msgstr "oder im Internet aufnehmen (z.B. lxnt.info:2001)."

#: src/text.cpp:896
msgid "To get a valid login-name at the official server,"
msgstr "Um einen gültigen Login auf dem offiziellen Server zu bekommen,"

#: src/text.cpp:897
msgid "register at http://ufo2000.lxnt.info/admin.php"
msgstr "registieren Sie sich bei http://ufo2000.lxnt.info/admin.php"

#: src/text.cpp:898
msgid "Registration is free, and no personal data is required."
msgstr ""
"Die Registrierung ist kostenlos und erfordert keine persönlichen Daten."

#: src/text.cpp:902
msgid "To chat, just type your message, and press ENTER."
msgstr ""
"Um zu chatten, tippen Sie einfach Ihren Text, und drücken die Eingabe-Taste."

#: src/text.cpp:903
msgid "To challenge another player, or accept his/her challenge,"
msgstr "Um einen Spieler herauszufordern oder eine Herausforderung anzunehmen,"

#: src/text.cpp:904
msgid "click on his/her name in the player-list at the right."
msgstr "klicken sie seinen/ihren Namen in der Spieler-Liste rechts an."

#: src/text.cpp:908
msgid "Colors of the playernames:"
msgstr "Die Farben der Spielernamen:"

#: src/text.cpp:909
msgid "White: You.                             "
msgstr "Weiss - Ihr Spielername                 "

#: src/text.cpp:910
msgid "Gray : Someone else, available for chat."
msgstr "Grau  - Ein anderer Spieler             "

#: src/text.cpp:914
msgid "Red   : He/she is busy, playing with someone else."
msgstr "Rot   - Spielt gerade mit jemand anderem.                             "

#: src/text.cpp:915
msgid "Yellow: You have sent a challenge to him/her.     "
msgstr "Gelb  - Sie haben diesem Spieler eine Herausforderung gesendet.       "

#: src/text.cpp:916
msgid "Green : You can accept a challenge from him/her.  "
msgstr "Grün  - Sie können eine Herausforderung von diesem Spieler annehmen.  "

#: src/text.cpp:925
msgid "Mission-Planner: here you can select a map and a scenario,"
msgstr "Missionsplaner: hier können Sie eine Karte und ein Szenario auswählen,"

#: src/text.cpp:926
msgid "set the game-rules, and select soldiers for a mission."
msgstr "die Spielregeln ändern und Soldaten für die Mission auswählen."

#: src/text.cpp:927
msgid "When finished, press SEND, then START. To leave, press ESC."
msgstr ""
"Zum Abschluss SENDEN, dann START anklicken. ESC für Abbruch, F1 für Hilfe."

#: src/text.cpp:931
msgid "To edit one of your soldiers, CTRL-click on his name."
msgstr "Mit CTRL-Klick auf einen Namen kann ein Soldat editiert werden."

#: src/text.cpp:932
msgid "Left-click to place a soldier on the map (your side only),"
msgstr "Ein Links-Klick setzt einen Soldaten auf die Karte,"

#: src/text.cpp:933
msgid "right-click to remove him."
msgstr "ein Rechts-Klick entfernt ihn."

#: src/text.cpp:937
msgid "SAVE && LOAD for a team can be found on the soldier-edit-screen."
msgstr "Speichern && Laden von Teams befindet sich im Einheiten-Editor."

#: src/text.cpp:943
msgid "To change the scenario, click on the text below 'MATCH SETTINGS'."
msgstr "Klick auf Texte unter EINSTELLUNGEN erlaubt das ändern des Szenarios."

#: src/text.cpp:944
msgid "To generate a new map, click on the terrain-name,"
msgstr "Um eine neue Karte zu erzeugen, klicken Sie auf den Geländenamen,"

#: src/text.cpp:945
msgid "then click on LOAD, NEW or select a new size (4*4, 5*5, 6*6)."
msgstr "dann auf NEU, LADEN, oder eine Grösse (4*4, 5*5, 6*6)."

#: src/text.cpp:949
msgid "Click on 'Game rules' for fine-tuning the settings:"
msgstr "Ein Klick auf 'Spielregeln' erlaubt Feineinstellungen an den Regeln:"

#: src/text.cpp:950
msgid "Explosives, Pointlimit, Turnlimit, Timelimit, FOW, Items on Ground."
msgstr "Explosiv-Option, Punktlimit, Zuglimit, Zeitlimit, etc."

#: src/text.cpp:951
msgid "You should negotiate them via chat with your partner."
msgstr "Sie können dies per Chat mit Ihrem Partner aushandeln."

#: src/text.cpp:955
msgid "Gamerules - Explosives:"
msgstr "Spielregeln - Sprengstoffe:"

#: src/text.cpp:956
msgid "What kind of grenades and rockets are allowed."
msgstr "Welche Art von Granaten und Raketen sind erlaubt"

#: src/text.cpp:957
msgid "(0=no explosives .. 3=everything allowed)"
msgstr "(0=keine Sprengstoffe .. 3=alles erlaubt)"

#: src/text.cpp:961
msgid "Gamerules - Pointlimit:"
msgstr "Spielregeln - Punktlimit:"

#: src/text.cpp:962
msgid "How many points you can spend on your soldiers,"
msgstr "Die Anzahl Punkte, die für Soldaten, deren Attribute,"

#: src/text.cpp:963
msgid "their attributes, armor, weapons and equipment."
msgstr "Panzerung, Waffen und Ausrüstung ausgegeben werden können."

#: src/text.cpp:967
msgid "Gamerules - Turnlimit:"
msgstr "Spielregeln - Rundenlimit:"

#: src/text.cpp:968
msgid "How many turns the match will last."
msgstr "Wieviele Runden das Spiel dauern wird."

#: src/text.cpp:973
msgid "Gamerules - Timelimit:"
msgstr "Spielregeln - Zeitlimit:"

#: src/text.cpp:974
msgid "How many seconds each turn lasts."
msgstr "Anzahl Sekunden pro Runde."

#: src/text.cpp:975
msgid "This is for fast, blitz-type games."
msgstr "Dies ist für schnelle 'Blitz'-Spiele."

#: src/text.cpp:979
msgid "Gamerules - Map Exploration Level at start of game:"
msgstr "Spielregeln - bekannte Karte:"

#: src/text.cpp:980
msgid ""
"0: map not explored, 1: deployment-area explored, 2: whole map explored."
msgstr ""
"0: Karte nicht bekannt, 1: Startgebiet bekannt, 2: ganze Karte bekannt."

#: src/text.cpp:981
msgid "Unexplored (not yet seen) parts of the map are shown as black."
msgstr "Unerforschte Felder der Karte werden schwarz angezeigt."

#: src/text.cpp:985
msgid "Gamerules - Ground"
msgstr "Spielregeln - Boden"

#: src/text.cpp:986
msgid "If this is off, you cannot leave the editor while items"
msgstr "Mit dieser Regel können Gegenstände (im Editor) auf dem Boden"

#: src/text.cpp:987
msgid "are on the ground (e.g. heavy rockets to take on the mission)."
msgstr "erlaubt oder verboten werden (z.B. um Raketen mitzunehmen)."

#: src/text.cpp:994
msgid "There are several scenario-types available:"
msgstr "Es gibt mehrere Typen von Szenaren:"

#: src/text.cpp:995
msgid "Deathmatch, Escape, Control, Sabotage, Capture ..."
msgstr ""

#: src/text.cpp:1001
msgid "Deathmatch - the most basic scenario:"
msgstr ""

#: src/text.cpp:1002
msgid "To win, you just have to survive,"
msgstr "Um zu gewinnen, müssen Sie einfach nur überleben,"

#: src/text.cpp:1003
msgid "and kill or stun everybody else."
msgstr "und alle gegnerischen Einheiten abschiessen oder betäuben."

#: src/text.cpp:1009
msgid "(to be continued)"
msgstr "(Fortsetzung folgt)"

#: src/units.cpp:225
msgid "MATCH SETTINGS"
msgstr "Einstellungen"

#: src/units.cpp:231
msgid "Game rules:"
msgstr "Spielregeln:"

#: src/units.cpp:270
#, c-format
msgid "Total points=%d (of %d)"
msgstr "Gesamtpunkte=%d (von %d)"

#: src/units.cpp:386
msgid "NEW"
msgstr "NEU"

#: src/units.cpp:387
msgid "LOAD"
msgstr "LADEN"

#: src/units.cpp:388
msgid "SAVE"
msgstr "SPEICHERN"

#: src/units.cpp:400
#, c-format
msgid "Explosives level: %d"
msgstr "Explosiv-Option: %d"

#: src/units.cpp:401
#, c-format
msgid "Points limit: %d000"
msgstr "Punktlimit: %d000"

#: src/units.cpp:402
msgid "No turns limit"
msgstr "Kein Zuglimit"

#: src/units.cpp:402
#, c-format
msgid "Turns limit: %d"
msgstr "Zuglimit: %d"

#: src/units.cpp:403
msgid "No time limit"
msgstr "Kein Zeitlimit"

#: src/units.cpp:403
#, c-format
msgid "Time limit: %d sec"
msgstr "Zeitlimit: %d sec"

#: src/units.cpp:404
#, c-format
msgid "Exploration level: %d"
msgstr "Karten-Option: %d"

#: src/units.cpp:405
msgid "Editor: ground on"
msgstr "Editor: Boden EIN"

#: src/units.cpp:405
msgid "Editor: ground off"
msgstr "Editor: Boden AUS"

#: src/units.cpp:426
msgid "All explosives are prohibited."
msgstr "Alle Explosiv-Waffen sind verboten."

#: src/units.cpp:430
msgid "High explosives, all rockets and"
msgstr "Sprengladungen, alle Raketen und"

#: src/units.cpp:431
msgid "alien grenades are prohibited."
msgstr "Alien-Granaten sind verboten."

#: src/units.cpp:435
msgid "Large rockets and alien grenades"
msgstr "Grosse Raketen und Alien-Granaten"

#: src/units.cpp:436
msgid "are prohibited."
msgstr "sind verboten."

#: src/units.cpp:440
msgid "All explosives are allowed."
msgstr "Alle Explosiv-Waffen sind erlaubt."

#: src/units.cpp:472 src/units.cpp:488
msgid "no"
msgstr "kein"

#: src/units.cpp:511
msgid "Map isn't explored at all."
msgstr "Karte ist nicht erforscht."

#: src/units.cpp:515
msgid "Deployment area is explored."
msgstr "Nur Startgebiet ist bekannt."

#: src/units.cpp:519
msgid "The entire map is explored."
msgstr "Karte ist komplett erforscht."

#: src/units.cpp:636
#, c-format
msgid "Total points=%d"
msgstr "Gesamtpunkte=%d"

#: src/units.cpp:652
msgid "SERVER"
msgstr ""

#: src/units.cpp:655
msgid "CLIENT"
msgstr ""

#: src/units.cpp:662
msgid "SEND"
msgstr "SENDEN"

#: src/units.cpp:669
msgid "START"
msgstr ""

#: src/units.cpp:812
msgid ""
"Some of the soldiers selected for battle are equipped with forbidden weapons"
msgstr ""

#: src/units.cpp:1020
#, fuzzy
msgid "Load GEODATA.lua file"
msgstr "Karte laden"

#: src/units.cpp:1024
msgid "Invalid map file."
msgstr "Ungültige Karten-Datei"

#: src/units.cpp:1038
msgid "Save GEODATA.lua file"
msgstr "Karte abspeichern"

#: src/units.cpp:1040
msgid "Can't save geodata."
msgstr "Karte kann nicht abgespeichert werden"

#: src/video.cpp:296
#, c-format
msgid "Screenshot saved as %s"
msgstr "Bildschirmfoto gespeichert als %s"

# msgstr "Typ"
#~ msgid "Soldier-Type"
#~ msgstr "Soldaten-Typ"

#~ msgid "OFFER DRAW"
#~ msgstr "Unentschieden ?"

#~ msgid "Escape"
#~ msgstr "Flucht"

#~ msgid "Diversion"
#~ msgstr "Ablenkung"

#~ msgid "Control"
#~ msgstr "Kontrolle"

#~ msgid "Assassination"
#~ msgstr "Attentat"

#~ msgid "Hold"
#~ msgstr "Halten"

#~ msgid "Breakthrough"
#~ msgstr "Durchbruch"

#~ msgid "Capture"
#~ msgstr "Gefangennahme"

#~ msgid "EXIT GAME ?"
#~ msgstr "Mission abbrechen ?"
