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Data Structures
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Data Structures
Data Fields
All
Variables
a
b
c
d
e
f
g
h
i
l
n
o
p
q
r
s
t
w
x
y
z
Here is a list of all struct and union fields with links to the structures/unions they belong to:
- a -
aflags :
BDATAPTR
alpha :
BDATAPTR
anim_counter :
SDATACPTR
animflags :
SDATACPTR
- b -
b_color :
BDATAPTR
b_font :
GDATAPTR
background_color :
GDATAPTR
bar_width :
PROGRESSBARPTR
bdata :
BUTTONPTR
bflags :
BDATAPTR
bimage :
BUTTONPTR
blabel :
BUTTONPTR
blend_color :
RENDERQUEUEPTR
btext :
BUTTONPTR
button :
MOUSE
button_image :
BIMAGESPTR
- c -
counter :
PROGRESSBARPTR
currentimg :
SDATACPTR
cursor :
GDATAPTR
- d -
data :
SDATAXPTR
dfirstptr :
SPRITESPTR
display :
GDATAPTR
dlabel :
SDATAXPTR
done :
PROGRESSBARPTR
dtype :
SDATAXPTR
dx :
SDATACPTR
,
MOUSE
dy :
SDATACPTR
,
MOUSE
dz :
MOUSE
- e -
event :
GDATAPTR
event2 :
GDATAPTR
exit :
GDATAPTR
- f -
font :
GDATAPTR
- g -
gamestarted :
GDATAPTR
- h -
height :
BIMAGESPTR
,
PROGRESSBARPTR
,
SIMAGEPTR
highscores :
GDATAPTR
howtoplay :
GDATAPTR
- i -
icon :
GDATAPTR
ifirstptr :
SPRITESPTR
ilabel :
SIMAGEPTR
image :
SIMAGEPTR
,
RENDERQUEUEPTR
in_color :
PROGRESSBARPTR
increment :
PROGRESSBARPTR
- l -
label :
BIMAGESPTR
limit :
BDATAPTR
line_thickness :
PROGRESSBARPTR
- n -
next :
RENDERQUEUEPTR
nextbar :
PROGRESSBARPTR
nextbimage :
BIMAGESPTR
nextbutton :
BUTTONPTR
nextdata :
SDATAXPTR
nextimage :
SIMAGEPTR
nextsprite :
SPRITESPTR
nflags :
RENDERQUEUEPTR
- o -
options :
GDATAPTR
out_color :
PROGRESSBARPTR
ox :
BDATAPTR
oy :
BDATAPTR
- p -
paused :
GDATAPTR
pblabel :
PROGRESSBARPTR
prev :
RENDERQUEUEPTR
prevbar :
PROGRESSBARPTR
prevbimage :
BIMAGESPTR
prevbutton :
BUTTONPTR
prevdata :
SDATAXPTR
previmage :
SIMAGEPTR
prevsprite :
SPRITESPTR
- q -
queue :
GDATAPTR
queue2 :
GDATAPTR
- r -
rcallb :
RENDERQUEUEPTR
rx :
PROGRESSBARPTR
ry :
PROGRESSBARPTR
- s -
sdata :
SPRITESPTR
sflags :
BDATAPTR
shape :
SPRITESPTR
slabel :
SPRITESPTR
- t -
text :
BTEXTPTR
text_c :
BTEXTPTR
text_color :
GDATAPTR
text_f :
BTEXTPTR
timer :
GDATAPTR
- w -
width :
BIMAGESPTR
,
SIMAGEPTR
,
PROGRESSBARPTR
- x -
x :
BDATAPTR
,
MOUSE
,
SDATACPTR
,
RENDERQUEUEPTR
x1 :
PROGRESSBARPTR
x2 :
PROGRESSBARPTR
- y -
y :
BDATAPTR
,
MOUSE
,
SDATACPTR
,
RENDERQUEUEPTR
y1 :
PROGRESSBARPTR
y2 :
PROGRESSBARPTR
- z -
z :
MOUSE
Generated on Fri Sep 24 21:36:15 2010 for SpeedRun! by
1.6.3