Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- update()
: maingame.h
, maingame.c
- update_ameans()
: maingame.c
, maingame.h
- update_background()
: maingame.h
, maingame.c
- update_brickwall()
: maingame.c
, maingame.h
- update_clamp()
: maingame.h
, maingame.c
- update_clouds()
: maingame.h
, maingame.c
- update_fist()
: maingame.h
, maingame.c
- update_ground()
: maingame.c
, maingame.h
- update_lives()
: maingame.h
, maingame.c
- update_plant()
: maingame.h
, maingame.c
- update_raw()
: maingame.h
, maingame.c
- update_score()
: maingame.c
, maingame.h
- update_spikes()
: maingame.h
, maingame.c
- update_sprites()
: maingame.c
, maingame.h
- update_steelwall()
: maingame.h
, maingame.c
- update_stickman()
: maingame.c
, maingame.h
- update_survivaltime()
: maingame.c
, maingame.h