   CAMPO MINADO HEXAGONAL
            por
Guilherme Goettems Schneider

      M U D A N  A S
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Verso 1.3

  * o cdigo foi um pouco otimizado
  * a interperpretao dos cliques do mause mudou (ou seja, a jogabilidade melhorou)
  * o piscar dos hexagonos no duplo clique mudou
  * agora usa a verso 3.9.38 (WIP) do Allegro
  * compilador Mingw32 (Windows)


Verso 1.2

  * algumas mudanas foram feitas para deixar o jogo mas compatvel com outros sistemas
  * a fonte foi mudada
  * foi acrescentado suporte a mltiplas lnguas
  * lnguas suportadas: portugus, ingls, eslovquio


Verso 1.11

  * o desenho das minas foi mudado
  * novo cone
  * os arquivos fontes agoram vem junto com o jogo compilado


Verso 1.1

  * a interpretao dos cliques do mause mudou, melhorando a jogabilidade
  * a cor do fundo foi mudada
  * o tamanho do executvel e o do dat foram bastante reduzidos
  * adicionado opo para desabilitar o sincronismo vertical que d problemas as vezes


Verso 1.0

  * jogo pronto, com nvies fcil, mdio e difcil
  * tabela dos melhores tempos em cada nvel
  * salva melhores tempos e ltimo nvel que estava (ou personalizado)
  * o bug em que o jogo terminava antes da hora as vezes foi corrigido
  * jogo em portugus
  * boto "Sobre" com os crditos do jogo
  * pronto em setembro de 2001


Verso 0.3

  * foi criada uma classe de botes hexagonais (incio, sair, etc.)
  * foi acrescentado algumas fontes diferentes
  * foi feito um desenho para o cronmetro


Verso 0.2

  * agora em C++
  * s atualiza imagens que foram modificadas e no toda a tela, o que deixou o jogo MUITO mais rpido
  * utilizao da biblioteca Allegro verso 3.9.36 (WIP)
  * cronmetro com preciso de 1/50s (jogo ficou mais rpido)


Verso 0.1

  * escrito em C
  * engine do jogo pronto e jogvel, podendo ser personalizado (tamanho e nmero de minas)
  * cronmetro com preciso de 1/100s
  * utilizao da biblioteca Allegro verso 3.12
  * compilador DJGPP (DOS)
  * incio em maio de 2001